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Phranque é um dos personagens mais misteriosos já apresentados na franquia da Santa Monica
A Sony anunciou, na noite da última terça-feira (2), God of War Laufey, novo capítulo da franquia que terá sua história acontecendo em paralelo aos eventos de God of War (2018) e God of War Ragnarök (2022). Conforme já revelado pela Santa Monica Studio, a aventura não será uma prequela tradicional, mas sim uma narrativa que ocorre simultaneamente aos acontecimentos envolvendo Kratos e Atreus. A informação foi confirmada por Cory Barlog.
Com cerca de 20 minutos de gameplay exibidos durante o anúncio, o jogo já apresentou diversos mistérios, especialmente em relação a um dos personagens centrais da trama: Phranque, o curioso cubo mágico gelatinoso que acompanha Faye em sua jornada.
Após a revelação, muitos fãs passaram a discutir nas redes sociais e fóruns quem realmente seria a criatura. Afinal, não é todo dia que uma produção AAA apresenta um dos seus personagens mais importantes na forma de um cubo falante.
Antes de partir para as teorias, vale analisar o que já sabemos oficialmente. Phranque (pronuncia-se “Frank”, mas com “PH”) será um dos principais companheiros de Faye ao longo da campanha. Seu visual lembra bastante os tradicionais Gelatinous Cubes dos RPGs de mesa, especialmente os populares em Dungeons & Dragons. A diferença é que o personagem possui personalidade própria, fala constantemente com a protagonista e participa ativamente das batalhas.
Interpretado por Jack Quaid, astro da série The Boys, Phranque demonstra uma postura sincera, protetora e, em alguns momentos, bem-humorada. Além disso, ele carrega em seu corpo uma espada mágica utilizada por Faye, enquanto divide espaço com Rue, uma fita encantada capaz de falar e interagir com os personagens.
No material divulgado pela Sony, o cubo auxilia Faye durante sua fuga de uma prisão, participa dos combates e até funciona como apoio para movimentação em algumas sequências de exploração.
Outro detalhe importante é que Phranque não pertence a nenhuma mitologia específica. Segundo os desenvolvedores, trata-se de uma criação inédita da Santa Monica Studio para o Everywhen, ou Todo-Tempo, uma dimensão descrita como o pós-vida dos deuses, onde elementos de diferentes mitologias coexistem.
Cory Barlog e outros membros da equipe já explicaram que o personagem foi concebido desde os primeiros estágios do projeto como uma peça fundamental da narrativa, justamente por representar algo completamente novo dentro da franquia.
Até o momento, a Santa Monica Studio não revelou a verdadeira natureza de Phranque. Isso abriu espaço para inúmeras teorias.
Alguns acreditam que ele seja um ponto fixo da existência dentro do Todo-Tempo. Outros sugerem que poderia funcionar como uma prisão cósmica viva ou até mesmo um artefato capaz de estabilizar realidades distintas.
Seu formato geométrico perfeito também chama atenção. Enquanto os cenários mostrados no Everywhen possuem aparência orgânica e caótica, Phranque surge como uma figura extremamente ordenada. Isso levou parte da comunidade a especular que ele possa ser algo artificial, primordial ou até anterior aos próprios deuses.
No Reddit, um usuário levantou uma hipótese particularmente interessante: Phranque poderia ter inspiração no Cubo de Metatron, símbolo associado a tradições místicas do judaísmo.
Entre os significados mais conhecidos atribuídos ao símbolo estão a conexão com o divino, a proteção espiritual, a harmonia e a capacidade de canalizar energia. Embora não exista qualquer confirmação oficial sobre essa ligação, alguns fãs apontam que, em determinado momento do gameplay, Phranque ajuda Faye a adquirir força suficiente para destruir um objeto, o que alimentou ainda mais essa teoria.
Outra hipótese bastante popular é que o personagem seja o próprio “coração” do Todo-Tempo. Nesse cenário:
Naturalmente, tudo isso permanece apenas no campo das especulações. Ainda assim, o destaque dado ao personagem nos materiais promocionais sugere que seu papel será muito maior do que o de um simples aliado de suporte.
Ao observar a arte principal de God of War Laufey, fica evidente que Faye e Phranque ocupam posições de destaque semelhantes na composição visual. Considerando o histórico da franquia, em que praticamente todos os elementos promocionais possuem relevância narrativa, é difícil acreditar que o cubo seja apenas um mascote excêntrico.

A impressão deixada pelo material divulgado até agora é que compreender a verdadeira natureza de Phranque pode ser a chave para entender não apenas os mistérios do Todo-Tempo, mas também a principal ameaça de God of War Laufey.
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