Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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A Respaw Entertainment revelou mais detalhes a respeito do modo single-player de Titanfall 2 que promete oferecer uma experiência muito mais aprofundada em relação ao primeiro jogo da série.
Um dos objetivos do estúdio é balancear as ações dentro de cockpit, com investidas em solo. Os combates com pilotos e titans prometem ser mais equilibrados e imersivos, com sequências focadas na mobilidade do personagem.
Confira um trailer:
Uma das novidades inseridas no novo jogo são as opções de diálogo. Os jogadores terão múltiplas opções de seleção que afetarão de alguma forma as reações na tela.
Contudo, o estúdio não especificou se o game vai contar com finais diferentes ou caminhos opostos.
Ainda sobre a campanha e revelando detalhes do começo, a equipe descreve:
A história de Titanfall 2 coloca os jogadores na pele de Jack Cooper, um atirador da Milícia que sonha pilotar seu próprio Titan. No começo da história de Titanfall 2, Jack se dá conta de seu sonho — em circunstâncias bem menos que ideais. Após seu primeiro encontro, os jogadores partem para localizar uma fonte de energia para um BT-7274 (“BT”, pra ficar mais fácil) incapacitado. Depois de encontrá-la e instalá-la, o piloto e a máquina formam um neuro-link, e então Jack consegue assumir o controle do BT e o jogo começa pra valer.
Somado aos conteúdos, o usuário do Youtube StoneMountain64 postou trechos editados do single-player. O vídeo reforça o potencial do game em ser um dos principais FPS deste ano de 2016.
Veja (sem spoilers):
Titanfall 2 chegará ao PlayStation 4 em 28 de outubro deste ano.
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