Fable ganha gameplay com combate em floresta sombria
O vídeo de quatro minutos exibe uma missão na sombria e corrompida Deepwood
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Rafa Grassetti falou sobre os conteúdos cortados do primeiro jogo
Rafa Grassetti, ex-Santa Monica, comentou sobre o God of War de 2018 durante sua recente participação no Flow Games. Segundo ele, aquela águia gigante que vimos em Helheim seria um dos chefões do título, mas esse conteúdo acabou sendo cortado.
De acordo com Grassetti, muitos bosses ficaram de fora do jogo final. A ideia original de Cory Barlog contava com a águia e outras criaturas da mitologia nórdica como inimigos. Além disso, Magni e Modi, filhos de Thor que lutam contra Kratos e Atreus, não seriam apresentados daquela forma. Confira:
God of War de 2018 foi criticado por não ter uma maior diversidade de inimigos ao longo da campanha, assim, modelos “repetidos” de trolls elementais foram utilizados pela Santa Monica. Porém, as Valquírias, Baldur e outras grandes lutas como aquele dragão das minas trouxeram momentos épicos para o título.
No final das contas, o título foi bem recebido pelo público e pela crítica. Em 2018, o título superou Red Dead Redemption 2 e foi o vencedor do prêmio de Jogo do Ano daquela edição.
A Sony exerce uma certa pressão sobre as desenvolvedoras da PS Studios e Rafa Grassetti confirmou isso. Segundo o diretor artístico de God of War Ragnarok, uma nota mínima de 90 no Metacritic é “obrigação” para os projetos. Entenda melhor!
Fonte: Flow Games
Mais em Notícias
O vídeo de quatro minutos exibe uma missão na sombria e corrompida Deepwood
Junto do YouTube, Twitch, TikTok e X, Disney+ será mais uma plataforma a transmitir o TGA 2026
Atualização chegará em algum momento deste verão brasileiro
Intitulada "Memórias e Além", a animação foi feita pela GXS Productions
Órgão da Coreia do Sul quase recusou o jogo no país, mesmo com cenas de nudez não tendo conotação sexual
NC está debatendo com a Sony sobre qual será a melhor janela de lançamento para o game
Após AVC sofrido em 2019, dublador polonês de Geralt autoriza CDPR a usar IA para fazer ajustes em sua voz
Primeiro prêmio de GOTY em 2026 é de Resident Evil Requiem!
Neil Druckmann promete mostrar "gameplay" e "mais da história" em 2027
Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"