Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Raf Grassetti postou despedida emocionada no Twitter e pegou fãs de surpresa com a notícia
Fim de uma era na Sony Santa Monica. Raf Grassetti, o brasileiro diretor de arte de God of War, que foi um dos grandes responsáveis por reformular Kratos para a saga iniciada em 2018, está deixando o estúdio. Em postagem emocionada no Twitter, ele agradeceu pela oportunidade e prometeu compartilhar novidades sobre seu futuro em breve.
Segundo ele, a empresa foi como uma segunda casa e teve papel fundamental na forma como ele se moldou como profissional. Desde 2012 na casa, Grassetti disse o seguinte: “as habilidades que adquiri e as conexões que formei com as pessoas incríveis daqui ficarão comigo para sempre”.
https://twitter.com/rafagrassetti/status/1659618787036110848?s=61&t=ue9PdOekaTWj31A_RSDvOA
O diretor de arte citou também, nominalmente, Cory Barlog, Eric Williams, Yumi Yang e Scott Rohde como pessoas importantes para esta sua trajetória em Santa Monica. Segundo ele, o estúdio vai seguir sendo bem sucedido e indagou: quem sabe, eles não trabalham juntos novamente no futuro?
God of War, o GOTY 2018 pelo The Game Awards, completa cinco anos de vida nesta quinta-feira (20). Considerado um marco na indústria de games, o título é destaque em uma apresentação de bastidores da Santa Monica — em especial dos confrontos entre Baldur e Kratos pelos reinos nórdicos. Saiba mais aqui.
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