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No início da semana mostramos aqui o primeiro gameplay de Vampyr revelado durante a E3 2016.
Até então, o modo de combate parecia um pouco lento e a atmosfera proposta pelo título não podia ser tão compreendida, pois as cenas contavam com apenas alguns minutos e exploravam apenas o combate.
Mas, o vídeo que pode ser conferido abaixo, conta com uma entrevista da IGN US com diretores do jogo, vai deixar a todos boquiabertos com a capacidade assustadora que o novo projeto da DontNod tem de surpreender qualquer jogador.
Confira:
Se é que isso é possível, deixando de lado toda a ambientação sinistra das noites macabras da Londres de 1918, que sofre um pós-Primeira Guerra Mundial e uma epidemia de gripe espanhola, cada passo de Johnathan Reid, o protagonista do jogo, parece revelar um mistério.
Definido pelos diretores como um jogo de ação e RPG de mundo “semi-aberto”, Vampyr surpreendentemente oferece uma variada gama de habilidades vampirescas que contam com ações que podem ser realizadas de forma simples durante a exploração dos cantos da cidade, como a opção de hipnotizar as pessoas.
Segundo Phillippe Moreau, diretor do jogo, os principais inimigos de Reid serão os caçadores de vampiros, que rondam a cidade e não medem esforços para exterminarem tal raça demoníaca que são os vampiros.

Também foi confirmado que o jogo terá sim lutas contra chefes. Portanto, é bom que os jogadores aprimorem suas habilidades ao se defenderem para estarem preparados quando a oportunidade aparecer.
É possível conversar com as pessoas para saber mais sobre elas e também escolher quem poderá ser sacrificado para saciar sua sede.
Os diálogos contarão com uma roda de opções que fatalmente terão impacto no decorrer do jogo, assim como as suas ações, como pode ser visto no fim do vídeo.
Elementos de RPG como looting, armas e o combate em si, agregarão à parte de exploração e investigação, que parece ser o cerne do game.
O assustador, curioso, misterioso e intrigante Vampyr deve ser lançado em 2017, segundo seus diretores.
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