Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Game será lançado para consoles após a estreia para PC
A Relic Entertainment e a SEGA divulgaram um novo trailer de gameplay de Company of Heroes 3 para apresentar os exércitos das Forças Britânicas. As imagens mostram mais cenas de gameplay e detalham alguns artifícios estratégicos que os jogadores poderão utilizar em tempo real.
Divisões do exército inglês terão à disposição inúmeras ferramentas para enfrentar adversários no campo de batalha. Morteiros, metralhadores, tanques e bazucas serão apenas algumas das mecânicas que prometem abrir espaço para sair das trincheiras e iniciar o confronto de proximidade.
Em Company of Heroes 3, o posicionamento das tropas será essencial para o sucesso nas expedições armadas. Além disso, cada unidade terá sua própria árvore de progressão, equipamentos compatíveis, estratégia e forma de lidar com as mais diversas situações. Confira abaixo o trailer:
Company of Heroes 3 será lançado em 23 de fevereiro para PC. Uma data para PS5 e Xbox Series ainda não foi confirmada.
Leia abaixo a descrição do game, retirada de sua página oficial na Steam:
Maior e melhor do que nunca, Company of Heroes 3 combina combates emocionantes com decisões estratégicas mais profundas em um surpreendente teatro de guerra no Mediterrâneo. Em Company of Heroes 3, cada batalha conta uma história… qual será a sua?
Quais suas expectativas para o novo RTS de guerra da SEGA? Comente!
Fonte: Push Square
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança