Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Phil Spencer parabeniza PlayStation Studios pela compra do estúdio de Destiny
A Sony investiu US$ 3,6 bilhões para adquirir a Bungie, desenvolvedora de Destiny, como anunciado nesta segunda-feira (31). E Phil Spencer, chefe do Xbox, parabenizou a recente aquisição da gigante japonesa em publicação no Twitter. Segundo ele, a Bungie possui grandes talentos, e a PlayStation fez um belo negócio.
Até Hermen Hulst, responsável pelo PS Studios, participou da conversa. Como de costume, o relacionamento entre os grandes nomes da indústria segue bastante cordial. Confira como foi:
Thanks Phil. Exciting times to be a gamer.
— Hermen Hulst (@hermenhulst) January 31, 2022
Phil Spencer: Parabéns à talentosa equipe da Bungie, grande prova de sua criatividade. E parabéns para a PlayStation e Hermen Hulst por contarem com um estúdio tão talentoso no time.
Hermen Hulst: Obrigado, Phil. Tempos animadores para ser um gamer.
Jim Ryan, homem-forte da SIE, já deixou claro: o trabalho multiplataforma da Bungie seguirá normalmente, mesmo após a conclusão das negociações. Segundo ele, a principal intenção dessa movimentação é trabalhar e aprender em conjunto com o estúdio na produção de jogos como serviço com ports para vários dispositivos.
De acordo com Jim Ryan em entrevista ao GamesIndustry, a compra da Bungie não é uma reação da Sony em relação às recentes aquisições da Microsoft e da Take-Two. Segundo ele, o foco da parceria são os lançamentos multiplataforma e o fortalecimento das IPs do estúdio em outras plataformas. Confira!
Fonte: Phil Spencer
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança