Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Ontem (15), durante a sua conferência na Game Developers Conference (GDC 2016) a Sony revelou as informações mais esperadas em relação ao PlayStation VR, preço e período de lançamento. Contudo, outras detalhes foram explicados através de um kit enviado à imprensa especializada.
Confira uma tabela divulgada pela empresa nipônica que concentra as principais informações sobre o capacete de Realidade Virtual:
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Nome do Produto |
PlayStation®VR |
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Código do Produto |
Cuh-ZVR1 |
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Mês de Lançamento |
outubro de 2016 |
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Preço de Venda (Recomendado) |
44,980 ienes (Japão), US$ 399 (Estados Unidos), € 399 (Europa) |
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Dimensões Externas |
Headset VR: Aprox. 187 × 185 × 277 mm (largura x altura x comprimento) Unidade de Processamento: Aprox. 143 × 36 × 143 mm (largura x altura x comprimento) |
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Massa |
Headset VR: Aprox. 610g (excluindo o cabo) Unidade de Processamento: Aprox. 365g |
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Método de Exibição |
OLED |
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Tamanho da Tela |
5.7 polegadas |
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Resolução da Tela |
1920 × RGB × 1080 (960 × RGB × 1080 por olho) |
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Taxa de Atualização |
120Hz, 90Hz |
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Campo de Visão |
Cerca de 100º graus |
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Sensores |
Seis eixos de detecção de movimentos |
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Interfaces de Conexão |
Headset VR: HDMI, AUX e Headphone Stereo Unidade de Processamento: HDMI (TV), HDMI (PS4), USB, HDMI, AUX |
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Unidade de Processamento |
Processamento de áudio 3D, Tela (interface) Social e modo de cinemático |
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Itens |
1 – Headset VR
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O comunicado acompanha um mensagem especial de Andrew House, presidente global da Sony Interactive Entertainment:
Desde que revelamos o PS VR, durante a GDC de 2014, recebemos variadas respostas de jogadores e desenvolvedores. Para nos certificar-mos que somos capazes de preparar e entregar unidades suficientes do PlayStation VR e uma grande quantidade de softwares, nós decidimos lançar o equipamento em outubro de 2016. Para aqueles que estão ansiosos para o seu lançamento, gostaríamos de agradecer por sua paciência e contínuo apoio. Estamos animados para oferecer aos consumidores uma incrível experiência com o PlayStation VR.
Um novo conjunto de imagens também foi exposto:
Um modo chamado de “Cinematic” irá permitir que os usuários experimentem uma enorme variedade de conteúdos em uma grande tela virtual. Os conteúdos compatíveis com o modo “Cinematic” são: jogos padrões de PS4, vídeos e os demais conteúdos oferecidos pelo console como “Ao vivo no PlayStation”. Além disso, fotos em 360º e vídeos capturados através de câmeras omnidirecionais serão suportados. Tudo isso torna o PlayStation VR uma excelente opção de Media Player, que transporta o usuário para a cena capturada, segundo a Sony.
Outra funcionalidade para o capacete será a visualização de vídeos em uma tela virtual perceptível de até 225 polegadas, variando de acordo com o usuário.
Em resumo, o equipamento vai além e cria uma opção interessante de tela. Mesmo que os jogos e filmes não sejam desenvolvidos especificamente para a Realidade Virtual, eles poderão ser exibidos no visor.
Os trailers abaixo finalizam os detalhes expostos pela Sony e ressaltam algumas das funcionalidades do gadget de alta de tecnologia:
Playroom
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