Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Deixando a criatividade da comunidade fluir, modo Portal já está rendendo frutos
A comunidade de Battlefield 2042 conseguiu desenvolver um battle royale no modo Portal. Com mecânicas um pouco diferentes de nomes como Fortnite e Apex Legends onde a área segura é determinada por uma chuva perigosa ou algo do gênero, no shooter da DICE a barreira é formada por soldados.
Com uma série de bugs, o modo foi compartilhado no Reddit pelo usuário “chbmg”, um dev indie e fã do título. Seguindo as dicas no fórum, o portal MP1st colocou a criação do jogador para rodar em um PS5. Veja o resultado abaixo:
Pode parecer um pouco estranho encontrar NPCs que atiram nos sobreviventes — especialmente para quem está acostumado a correr das chuvas. Mesmo assim, não dá para negar a criatividade da comunidade para levar a experiência ao Battlefield 2042.
Para jogar o battle royale é necessário ir até o modo Portal, plataforma que possui ferramentas de edição. Lá, o jogador pode se tornar o host da sua própria partida com o código compartilhado por chbmg: “aagdwa“. Bela alternativa para o gameplay, né?
A média de Battlefield 2042 atingiu um resultado histórico, mas infelizmente não foi de uma maneira positiva. O mais recente lançamento da franquia tem a pior avaliação da série na história. Veja mais detalhes aqui!
Fonte: Reddit
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança