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Rumo ao Battlefield 6: EA facilita progresso no Passe de Batalha, mas com um porém

Atualização de Battlefield 2042 permite pagar para avançar no Passe rumo ao próximo jogo da franquia

Rumo ao Battlefield 6: EA facilita progresso no Passe de Batalha, mas com um porém

A EA liberou uma nova atualização para Battlefield 2042 que muda a forma como os jogadores progridem no Passe Rumo ao Battlefield 6. Agora, é possível pagar para pular níveis e acelerar a conquista das recompensas.

O passe continua gratuito para todos que possuem o jogo e oferece 30 itens inspirados em Battlefield 6. A diferença é que, além de ganhar XP jogando, os jogadores poderão comprar avanço direto nos tiers.

Jogadores voltam, mas decisão causa debate

A novidade chega enquanto a base de jogadores volta a crescer. Muita gente está retornando ao game para aproveitar o conteúdo do passe e se preparar para o novo título da franquia.

Por outro lado, a decisão dividiu a comunidade. Quem já estava investindo tempo no desbloqueio das recompensas ficou incomodado com a facilidade repentina para avançar. Alguns chamaram a mudança de “injusta”. Outros dizem que a opção deveria ter sido liberada desde o começo.

Atualização 9.2.1 e XP em dobro

Além da opção de pulo de níveis, a EA tem realizado eventos com XP em dobro e até em triplo para ajudar quem prefere não gastar dinheiro.

A atualização 9.2.1 também trouxe correções de bugs e melhorias de estabilidade para todas as plataformas. Mesmo sem grandes novidades no gameplay, o update reacende o interesse pelo jogo.

Contagem regressiva para Battlefield 6

Battlefield 6 será lançado em 10 de outubro e promete ser um dos principais títulos de tiro do ano. Enquanto isso, 2042 está funcionando como um aquecimento, e com resultados surpreendentes.

O jogo chegou a ultrapassar Call of Duty em número de jogadores no Steam recentemente. Com Black Ops 7 chegando em novembro, o duelo entre os dois gigantes do FPS vai esquentar ainda mais.

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Autor

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Daniel dos Reis

CEO

Fundador do MeuPlayStation, formado em Ciência da Computação e especialista na indústria de games, com mais de 15 anos de experiência e ampla cobertura do ecossistema PlayStation.

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