Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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E quem não quer?!
Se dependesse da vontade de Vlad Ceraldi, produtor de The Simpsons: Hit & Run, o jogo voltaria em uma nova roupagem. O gesto veio em entrevista ao site LADBible.
Eu gostaria que o jogo retornasse em várias plataformas diferentes como um remake ou remaster. Seria preciso lidar com as partes envolvidas da propriedade e convencê-las disso. Porém, seria extremamente divertido explorar esses personagens e todo este universo […] Qualquer pessoa que seja fã do seriado pode se divertir.
Ceraldi comentou que tinha certeza do sucesso de The Simpsons: Hit & Run antes mesmo do seu lançamento. Em conversas informais, o produtor sabia que o projeto possuía um potencial natural e teria capacidade de capturar todas as classes de audiência.
Quando você faz algo especial, você sabe disso. Isso era uma das coisas que tínhamos certeza ser um marco. Não sabíamos que iria vender tão bem – tínhamos altas expectativas, mas com certeza, fomos surpreendidos.
The Simpsons: Hit & Run foi lançado em 2003 para PS2, Xbox, Nintendo GameCube e PC e possui características do mundo aberto bem parecidas GTA.
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O título vinha com missões de levar objetos para a escola e até trabalhar na Usina Nuclear de Springfield. Era possível explorar vários edifícios conhecidos da série. O enredo coloca Homer Simpson como um heroi improvável contra invasão de aliens.
E aí, seria uma boa?
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