Jogador acha segredo de Black Flag Resynced antes da Ubisoft revelar desafio
A Ubisoft precisou mudar seus planos para um dos eventos de Assassin's Creed Black Flag Resynced após um jogador encontrar uma surpresa.
A possibilidade foi mencionada por Matt Selman, produtor executivo e showrunner dos Simpsons.
O clássico The Simpsons: Hit & Run, lançado em 2003 pela Vivendi Universal Games em parceria com a Radical Entertainment, pode ganhar uma nova chance no futuro. A possibilidade foi mencionada por Matt Selman, produtor executivo e showrunner dos Simpsons, em entrevista à PEOPLE.
Enquanto comentava sobre o marco de 800 episódios da série animada, Selman relembrou sua participação no desenvolvimento do jogo, que ao longo dos anos acabou se tornando um dos títulos mais queridos da franquia. Na época, ele tinha pouco mais de 20 anos e ajudou a escrever o roteiro do game ao lado de Tim Long e Matt Warburton.
Selman também recordou um momento específico das discussões que ajudaram a definir a jogabilidade. Durante o desenvolvimento, a indústria estava impactada por GTA III, e parte da equipe queria que o jogo seguisse uma estrutura parecida. Segundo ele, houve uma grande discussão sobre permitir que o jogador pudesse entrar e sair dos carros livremente, algo que se tornaria uma das marcas do gameplay.
Alguns membros da equipe não estavam convencidos da ideia, mas o grupo responsável pelo roteiro insistiu que o jogo precisava ser “a versão de The Simpsons de GTA”. No fim das contas, a decisão foi mantida e acabou se tornando um dos elementos mais divertidos do jogo. Apesar da popularidade duradoura de The Simpsons: Hit & Run, Selman reconhece que trazer o projeto de volta não seria algo simples.
Questões envolvendo direitos e estruturas corporativas podem tornar qualquer tentativa de remasterização ou revival bastante complicada. Mesmo assim, ele deixou claro que a possibilidade não está totalmente descartada. Segundo Selman, todo mundo já sabe que existe uma grande demanda dos fãs pelo retorno do jogo. Por isso, a mensagem é direta: nada está definido, mas também não está fora de cogitação.
Via: Twisted Voxel
Fonte: People
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