Final Fantasy VII Revelation não terá os “cheats” de Rebirth e Remake na estreia
Recurso de "Streamlined Progression" deve chegar somente após o lançamento
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Quem pretende começar Final Fantasy VII pela trilogia Remake não precisa necessariamente jogar o clássico de 1997 antes.
Recurso de "Streamlined Progression" deve chegar somente após o lançamento
Divulgado na PAX West 2026, trailer mostra cenas inéditas de Final Fantasy VII Revelation
Remake e Rebirth têm novo pico de jogadores na Steam e indicam que venderam mais cópias após anúncio de Revelation
Informação vem de "Nate the Hate", leaker que vem se mostrando confiável
Naoki Hamaguchi afirmou que o terceiro capítulo da trilogia de Final Fantasy VII Remake está avançando conforme o planejado.
Diretor promete que revelará mais detalhes do projeto em breve
A Square Enix já definiu o nome do terceiro e último jogo da trilogia Final Fantasy VII Remake. Palpites?
Foco no projeto e atenção ao legado de Final Fantasy VII são pontos importantes para Naoki Hamaguchi.
Produção de Final Fantasy VII Remake Parte 3 está indo bem
Final Fantasy VII Remake Intergrade e Final Fantasy VII Rebirth em um único pacote para PlayStation 5
Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7 Rebirth e do aguardado "Part 3" da trilogia, levantou dúvidas sobre a longevidade do aclamado sistema de batalha
Durante transmissão especial, diretor criativo tranquiliza os fãs e garante que o desenvolvimento segue conforme o planejado
Tetsuya Nomura entrega informações importantes sobre a famosa espada Masamune
Carta de Magic: the Gathering com o vilão do JRPG mostra uma versão diferente dele — e especulações começaram a aparecer
Cody Christian entregou a informação em seu Instagram — jogo segue sem data
Tetsuya Nomura se sente honrado por ver a personagem vencer prêmio na Famitsu
Cloud e seu companheiro SOLDIER dividem a mesma tela na ação
Naoki Hamaguchi disse que preparou um momento interessante para os fãs nessa interação
Depois do Remake no PS4 e Rebirth no PS5, o próximo game não deve demorar tanto assim
Possibilidade de acelerar as cutscenes deixou o jogo mais chamativo para alguns
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