Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Água, óleo, fogo e fumaça são destaques realistas em novo vídeo do game.
Efeitos visuais sempre foram destaques na franquia Tomb Raider, mas parece que a Square Enix pretende subir mais um degrau de realismo na reprodução de alguns desses efeitos em Shadow of the Tomb Raider.
A produtora demonstra, agora em vídeo, o potencial de seu futuro lançamento, no qual utiliza uma série de fórmulas físicas especiais para deixar o jogo ainda mais próximo de uma experiência de exploração real.
No material revelado, Martin Palko, um dos responsáveis técnicos destaca as características dos efeitos. Uma participação fundamental para entendermos mais de como a equipe de efeitos visuais trabalhou para entregar esses efeitos diferenciados, incluindo o detalhamento da água, óleo, fogo e fumaça.
O destaque, ainda segundo Palko, é que não é um simples efeito visual, mas um componente extra de interação do ambiente do jogo, onde cada elemento tem sua função na composição final.
O óleo, por exemplo, é um item pouco valorizado no mundo dos games, mas se utlizados nas horas certas, pode atender a necessidades de trazer um pouco de realismo em ambientes com muita água, quando ambos ficam visíveis ao se combinarem.
O objetivo da equipe de produção foi deixar tudo o mais realista possível, utilizando-se de fórmulas especiais de aproximação com o que vemos na realidade em nossa volta. Um exemplo é o fogo, que muda de cor de acordo com sua intensidade ou temperatura.
Shadow of the Tomb Raider chega ainda esse ano com versão para PlayStation 4, mais especificamente no dia 14 de setembro, prometendo muitas novidades para a franquia e aproximar ainda mais a realidade de Lara Croft com a de seus fãs.
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