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Produtor explicou os motivos pelos quais decidiu criar uma história diferente.
David Cage, diretor do estúdio Quantic Dream, revelou hoje (22) no PlayStation Blog três novos trailers de Detroit Become Human, exclusivo de PS4 planejado para chegar às prateleiras em 25 de maio.
O francês explicou os motivos pelos quais decidiu criar uma história diferente, dessa vez focando na “humanidade” dos androides ao invés de retratá-los como vilões e precursores de um domínio sob os humanos.
Minha primeira decisão foi caminhar pelo ponto de vista dos andróides, ao invés dos humanos. Ao invés da inteligência artificial vilã que quer destruir a humanidade boazinha, preferi um ângulo um pouco diferente: minha história falaria sobre uma humanidade em declínio: egoísta, dependente da tecnologia, preocupada apenas com conforto. Oposto a isso: a nova e inteligente espécie que foi criada, que descobre o mundo, sente emoções e pede apenas para viver.
Detroit narrará uma história ‘grandiosa’ de três personagens que descobrem emoções e devem então moldar seu destino através de escolhas impactantes. Através das decisões do jogador e das intersecções dos destinos destes personagens, o jogador conta sua própria história. Cada decisão é importante porque pode impactar não apenas o destino de um, mas dos outros dois, ou até mudar o curso dos eventos no mundo como um todo.
Connor é um protótipo, chamado RK800, criado pela CyberLife. Seu objetivo inicial é oferecer assistência a detetives humanos em suas investigações ao oferecê-los suporte tecnológico. Ele também está equipado com um módulo social especialmente desenvolvido para torná-lo o “parceiro ideal”, capaz de integrar qualquer equipe. Ele também possui uma série de características especiais, como um analisador molecular em tempo real e um simulador sofisticado, capaz de reconstruir eventos passados. Ele é excepcionalmente inteligente, frio e determinado, pronto para fazer o que precisar para ser bem sucedido em suas missões.
Quando o primeiro caso de andróides com comportamento fora do normal foi reportado, a CyberLife ofereceu enviar seu protótipo para auxiliar a polícia de Detroit nas investigações. Connor já passou por testes em campo envolvendo andróides, mas esta é sua primeira investigação.
E logo em sua primeira missão, Connor será colocado à prova. Ele deve ajudar o tenente Anderson, que por sinal odeia andróides, a descobrir a verdade sobre andróides fugitivos.
Markus é um andróide que pertence ao famoso pintor Carl Manfred, um homem velho que não consegue mais usar suas pernas. Se em princípio Markus era apenas uma máquina aos olhos de Carl, uma afeição paterna gradualmente se desenvolveu. Carl trata Markus como se fosse humano, ensinando-o a pintar, expondo-o a literatura e a música; desenvolvendo o espírito do andróide um pouco a cada dia.
Eventualmente Carl passa a considerar Markus como um filho, muito a contragosto de seu filho biológico, Leo.
Markus será o líder da revolução dos andróides. Mas não será muito fácil, já que ele terá que gerenciar desavenças entre facções, enfrentar dilemas insolúveis, escolhas morais e sacrifícios. Além disso, ele terá que escolher entre dois caminhos: violência e o pacifismo.
Kara é uma assistente doméstica AX400 criada pela CyberLife. O AX400 é um modelo comum, criado para executar as tarefas do lar e cuidar de crianças pequenas. Eles podem falar 300 línguas diferentes, cozinhar mais de 9000 pratos, ajudar crianças com suas lições de casa e brincar com elas.
Kara é propriedade de um ex-motorista de táxi desempregado chamado Todd Williams, um personagem estranho e imprevisível. Ele é o pai de uma garota chamada Alice, a quem cara é encumbida de cuidar.
Kara percebe rapidamente que para cumprir sua missão se afastar do ‘seu dono’. Então ela e a garotinha se tornam fugitivas, descobrindo que um mundo está desabando. Será que elas conseguirão sobreviver?
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