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Detroit: Become Human bate marco de vendas após 6 anos do lançamento

Jogo se tornou o título mais bem-sucedido comercialmente da Quantic Dream

Detroit: Become Human bate marco de vendas após 6 anos do lançamento

Poucos jogos narrativos conseguem manter relevância por tantos anos, mas Detroit: Become Human acaba de provar que ainda tem muito fôlego. O título da Quantic Dream ultrapassou a impressionante marca de 15 milhões de cópias vendidas desde sua estreia em 2018, consolidando-se como o maior sucesso comercial do estúdio.

O crescimento recente veio principalmente da chegada ao PC, das promoções contínuas e da presença em plataformas como a Steam, que reintroduziram o jogo para um público que talvez nunca tivesse tocado numa experiência mais focada em narrativa interativa.

Segundo David Cage, diretor criativo do estúdio, o marco é resultado da conexão emocional que jogadores criaram com personagens como Connor, Kara e Markus. A Quantic Dream também celebrou a conquista no LinkedIn:

Temos o orgulho de anunciar que Detroit: Become Human™ ultrapassou os 15 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. Desde o seu lançamento em 2018, o título tornou-se o jogo mais vendido da Quantic Dream até à data, reconhecido globalmente pelo seu ambicioso design narrativo, pelas escolhas impactantes dos jogadores e pela exploração de temas complexos e centrados no ser humano. Este marco reflete a dedicação das nossas equipas e o apoio contínuo dos jogadores de todo o mundo. Estendemos os nossos sinceros agradecimentos à nossa comunidade e parceiros que contribuíram para o sucesso prolongado de Detroit: Become Human™

Detroit: Become Human bateu 10 milhões há pouco tempo

Foi em outubro de 2024 que o título narrativo da Quantic Dream bateu o marco de 10 milhões. Ao longo dos últimos meses, só mostra a competência e a projeção da história. Saiba mais!

Fonte: Quantic Dream

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Raphael Batista

Produtor de conteúdo em vídeo no MeuPlayStation, com atuação voltada à cobertura de jogos e tendências da indústria. Tem preferência por experiências narrativas e franquias marcantes, como The Witcher 3, Metal Gear Solid, God of War e Marvel’s Spider-Man, trazendo uma visão próxima da comunidade e do dia a dia dos jogadores.

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