Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Lançado em 2018, Detroit: Become Human é um grande sucesso de público e crítica da PlayStation
Já faz seis anos que Detroit: Become Human foi lançado, mas até hoje ele é lembrado por quem teve a oportunidade de jogá-lo como um jogo “daqueles”. Mesmo tendo seu aspecto “filme interativo”, que não necessariamente gera um gameplay atrativo para todo mundo, se tornou uma referência em storytelling, gráficos e muito mais.
Prova disso é que continua vendendo bem até agora. A Quantic Dream anunciou que a obra bateu a incrível marca de dez milhões de cópias vendidas, com direito a uma publicação comemorativa do CEO da empresa, Guillaume de Fondaumièr, na rede social X (antigo Twitter, suspenso no Brasil).
Toda a equipe da @Quantic_Dream se junta a mim para anunciar com orgulho que @Detroit_Game agora vendeu mais de 10 milhões de unidades (pagas) no @PlayStation e PC. Somos extremamente gratos a cada um de vocês que jogou o jogo. Vocês significam o mundo para nós e não teríamos alcançado esse marco incrível sem cada um de vocês!
Detroit: Become Human está disponível por R$ 71,50 na PlayStation Store, ou sem custo adicional para os membros do PS Plus Extra.
O futuro que o jogo mostra é em 2038, e quem passa por todas as complicadas situações apresentadas são androides. Mas hoje, em 2018, já podemos ver muita gente, de carne e osso, sendo obrigados a viverem dificuldades como essas, com seus direitos ceifados por inúmeros motivos.
Não importa seu posicionamento político. Sua religião. Sua cor de pele. Sua classe social. Sua preferência de gameplay. Se tiver condições, jogue Detroit: Become Human. Mesmo que esses temas pareçam chatos e esse estilo “filme interativo” não lhe agrade. Ele pode servir para te fazer “acordar” (jogue para pegar a referência) sobre muita coisa.
E, mesmo que não sirva, pelo menos vai te divertir bastante, porque é um ótimo game – e, no fim das contas, isso é o que importa para nós, gamers, não é? Leia nossa analise completa aqui.
Fonte: Gaming Bolt
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança