Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 3 pode chegar em 2027
Segundo jornalista, o terceiro volume da coletânea incluirá MGS V e Metal Gear Rising Revengeance
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo de plataforma!
O estúdio Double Fine compartilhou na última semana algumas informações sobre o processo de desenvolvimento de Psychonauts 2. Segundo os produtores, os trabalhos são árduos e toda equipe está determinada na entrega de resultados.
E para celebrar um marco no processo produtivo, Tim Schafer, um dos produtores do game, divulgou uma primeira amostra de jogabilidade do jogo, pontuando algumas características e particularidades.
Este primeiro trecho é ‘apenas’ um teste, segundo revela o diretor, serve para analisar o comportamento das tecnologias empregadas, ver como todos os departamentos (arte, animação, desenho, cinemáticas, etc) se comportam quando unidos. Portanto, trata-se de uma pré-produção. Muita coisa ainda está por vir.
Acompanhe:
O produtor faz questão de reforçar que esta porção do jogo não representa o produto final. Polimento, correções e muitas melhorias serão aplicadas. Entretanto, a primeira demonstração deixa boas expectativas. Os cenários estão bonitos (mesmo para uma pré-alpha), a jogabilidade dinâmico e muitos elementos consistentes de plataforma.
Psychonauts 2 ainda não tem uma data específica para chegar ao PlayStation 4, mas a expectativa é que o ano de 2018 seja um provável período de lançamento. O jogo foi anunciado no final de 2015, onde conquistou boas cifras através de um financiamento coletivo.
Além de suporte financeiro dos fãs, o estúdio conta com apoio da Starbreeze, que será a publisher, e outros investidores. No total, o orçamento de produção do game ultrapassa os US$ 13 milhões. Um montante considerável.
Mais em Novidades
Segundo jornalista, o terceiro volume da coletânea incluirá MGS V e Metal Gear Rising Revengeance
Pré-venda está aberta na PS Store e revela DLCs para 2027 e 2028
Sony Japão busca proteger seus funcionários contra assédio do público
Novos detalhes de GTA VI começaram a surgir após o criador de conteúdo espanhol Rubius compartilhar suas experiências na sede da Rockstar.
Chet Faliszek, veterano da Valve, destacou que o enorme sucesso e a longevidade de GTA Online podem dificultar GTA VI. Será?
Empresa continuará aceitando novas encomendas de títulos publicados antes de janeiro de 2028.
A Konami apresentou Wai Wai World Craft durante o Konami Press Start realizado nesta quinta-feira (3).
Rev. NOiR ganhou um trailer de história durante o Konami Press Start realizado nesta quinta-feira (3).
Stupid Never Dies ganhou um novo trailer durante o State of Play desta quinta-feira (3).
Where the Seeds Fall foi anunciado durante o State of Play desta quinta-feira (3). O jogo será o primeiro título da CygamesEdge!