Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Sean Murray, um dos programadores de No Man’s Sky, divulgou, nesta quinta-feira (28), mais um vídeo de bastidores do aguardado jogo de ficção científica que será lançado em breve no PlayStation 4. Neste, a temática é o enredo do game, e como os usuários podem adquirir novos conhecimentos, e vivenciar uma história sendo contada no meio deste universo fantasioso e infinito que é prometido pelos desenvolvedores.
Segundo o programador, a ideia é que os jogadores saibam o motivo de cada coisa que acontece. Se eles olharem um prédio no local, devem poder ver como ele foi construído, por quê e por quem. Apesar de não ter uma história linear, o jogo promete, sim, ter bastante conteúdo para o jogador descobrir nas suas explorações.
“Em um universo grande como o nosso – com um número de planetas quase infinito para explorar – queremos que os jogadores descubram tudo da maneira deles mesmos. Não temos grandes cutscenes ou uma história linear tradicional”, comentou.
Além disso, será possível colocar suas próprias interpretações e criar uma história naquele universo. James Swallow, de Deus EX e Star Trek, e Dave Gibbons, de Watchmen e Kingsman, foram dois contadores de histórias com quem Murray trabalhou e que fizeram as suas próprias histórias no game. Foi chamado de “Adveture’s in No Man’s Sky”, um conteúdo que estará disponível na Edição Limitada do game.
“Todos compartilhamos um amor profundo por ficção científica, então criar contos neste universo e compartilhar o conhecimento para ajudar a desenvolver este conteúdo é uma colaboração perfeita”, concluiu.
Confira no vídeo abaixo o resultado:
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