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No Man’s Sky será lançado para iPhone e iPad em 28 de outubro, levando toda a experiência do jogo ao mobile.
No Man’s Sky será lançado para iPhone e iPad em 28 de outubro, levando toda a experiência do jogo da Hello Games para dispositivos móveis mais de dez anos após sua estreia original. A versão para iOS incluirá todas as grandes atualizações lançadas até hoje e, segundo o estúdio, funcionará até mesmo em aparelhos mais antigos, como o iPhone 11. As pré-vendas já foram abertas.
“Há algo incrível em ter esse universo cabendo no seu bolso”, afirmou Sean Murray, cofundador da Hello Games. A equipe promete manter visuais e gameplay próximos da experiência dos consoles, com suporte a controles por toque, gamepads e até mouse e teclado.
Durante muito tempo, porém, a própria Hello Games acreditou que esse port seria inviável. Para conseguir adaptar No Man’s Sky ao hardware móvel, o estúdio precisou repensar desempenho, consumo de memória e diversos sistemas internos. Parte das melhorias nasceu justamente durante o desenvolvimento de Light No Fire, próximo grande projeto da empresa. Como os dois jogos utilizam o mesmo motor, otimizações criadas para o novo título puderam ser levadas de volta para No Man’s Sky.
“Algumas dessas mudanças vieram de Light No Fire. Fizemos coisas lá para melhorar o desempenho e percebemos que também poderíamos levar isso para o restante”, explicou Murray.
As otimizações não ficarão restritas ao iOS. A Hello Games afirma que vários dos ajustes realizados também poderão beneficiar as versões de PC, PlayStation, Xbox e Switch. Agora, No Man’s Sky chega ao iPhone e iPad em 28 de outubro, enquanto Light No Fire segue em desenvolvimento e ainda não possui data de lançamento.
Fonte: Eurogamer
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