Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Parece bem legal!
Na última semana, o estúdio Neostream Interactive compartilhou um novo material que mostra mais sobre o desenvolvimento de Little Devil Inside, um RPG de sobrevivência que mescla diversos estilos.
No gameplay, o protagonista deve se valer de vários artifícios para sobreviver as dificuldades do deserto, como cortar um cacto beber água, transpor obstáculos, enfrentar inimigos, fugir segurando um porco ( ? ) e explorar os cenários.
É uma mistura única de gêneros (RPG, exploração, plataforma, aventura…etc). Um dos pontos de destaque é a forma como o jogo lida com a derrota, através da implementação das ‘mortes permanentes’. Caso o herói sucumba, ele se vai para sempre, mas ainda assim é possível voltar ao local e recuperar os equipamentos. O game também terá mecânicas no estilo “The Sims”, com o herói passando por necessidades básicas que os jogadores deverão atender.
De acordo com a equipe, um dos pontos altos do game é a liberdade para realizar atividades e missões. E falando em missões, os criadores explicam que os interessados podem esperar por cerca de 100h de jogabilidade, sendo 20h para narrativa principal e outras 80h destinadas as missões paralelas.
A trama, no caso, gira em torno de uma missão de exploração, onde o personagem deve estudar monstros como parte de um trabalho de pesquisa. Por isso, o componente ‘exploração’ é um dos pilares da aventura. Acompanhe:
Little Devil Inside está em desenvolvimento desde de 2015 e o lançamento pode ser em algum momento de 2018. Entretanto, não há estimativas tão claras.
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