Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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A partir do lançamento oficial do jogo no dia 03 de maio deste ano, Battleborn, além de entrar para a lista dos games de gênero MOBA-shooter, também ingressará na gradativa listagem dos que exigem ligação à internet em tempo integral.
A 2K Games e o estúdio Gearbox Software explicaram que o seu novo jogo passará exigir conexão permanente com a internet, até mesmo quando jogado sozinho. De acordo com o estúdio, a conexão com a internet é necessária para que os pontos obtidos no modo história sejam transmitidos para o modo multiplayer e vice-versa.
Outra justificativa explica que a conexão constante é uma solução para evitar que dados do game sejam perdidos em casos de eventuais problemas externos, como falhas no hardware e quedas de energia.
A Gearbox também ressalta que toda experiência adquirida durante o jogo no sistema de progressão contribui para subir o nível do personagem e também o nível geral do jogador em uma espécie de ranking. Ainda, afirmou que manter a integridade das informações dos jogadores é uma prioridade.
O que ainda é dúvida em relação ao jogo é a necessidade da exigência do serviço da PlayStation Plus, visto que ainda não foi explicado se possuir a assinatura é essencial para jogar.
Battleborn tem fase beta no próximo mês dos dias 08 a 18 de abril, e lançamento oficial dia 03 de maio para PlayStation 4.
Abaixo um vídeo contendo algumas armas do jogo.
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