Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Proposta parece muito promissora.
Ontem (23) você viu aqui o primeiro vídeo demonstrando a jogabilidade de BioMutant, nova IP da THQ Nordic que está sendo desenvolvida por uma experimente equipe que já trabalhou em Mad Max (2015) e na série Just Cause, ambas propostas de mundo aberto.
Hoje (24), o IGN norte-americano publicou um vídeo revelando ainda mais etapas de gameplay do game. Dessa vez, é possível conferir muitas das ideias dos desenvolvedores em execução, como a ampla possibilidade de personalização do guaxinim protagonista (sexo, cores, corpo, adereços, etc) e os sistemas de combates.
Durante a exploração, os jogadores irão se deparar com inimigos diversos, podendo atacá-los com armas de fogo ou espadas em investidas mais corporais. Interessante observar que alguns itens do cenário também podem ser aproveitados nos combates. As próprias lutas em sia sofrem alterações – você pode fugir, mas a escapada em si gera outros confrontos.
As opções de escolha de caminhos também vão surgindo, oferecendo possibilidades distintas. Os jogadores podem optar por um caminho mais benevolente ou algo obscuro.
Acompanhe:
A Gamescom ainda não acabou, mas BioMutant certamente já figura como uma das principais e mais agradáveis revelações. Por enquanto, não há uma data de lançamento, mas a Experient 101, estúdio responsável, explicou que será em 2018.
Pela versão alpha, as expectativas já são boas.
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