Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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O novo dev terá que seguir um "conjunto de regras para mundos baseados em fantasia"
A SIE Santa Monica, estúdio da Sony responsável por God of War, continua contratando desenvolvedores para o seu “novo título não anunciado”. Após procurar por um diretor de arte e um diretor de animação, o estúdio abriu uma nova seleção, desta vez para artista de conceito de personagem sênior. O dev que quiser integrar a equipe terá que seguir um “conjunto de regras para mundos baseados em fantasia“.
A descrição da vaga é clara e indica que a desenvolvedora trabalha em um jogo com temática fantasiosa — mas ainda não sabemos nada sobre ele. O novo contratado terá que ter boas skills de design e a capacidade de renderizar personagens, criaturas e adereços baseados em fantasia realistas, seguindo “técnicas padrão da indústria contemporânea“. Confira a descrição da vaga:
Desenvolver e manter fortes parcerias criativas e colaborativas em todas as áreas para ajudar a desenvolver ainda mais os personagens do jogo, a linguagem visual e os conjuntos de regras para mundos baseados em fantasia

Atualmente, a Santa Monica está trabalhando em um novo God of War. A sequência foi anunciada no ano passado, durante evento de apresentação do PlayStation 5 — e nenhum outro detalhe foi revelado até então.
Six Days in Fallujah é o polêmico shooter que promete “retratar a guerra de forma brutal”. Com temas religiosos e políticos extremamente delicados, o título já foi, inclusive, contestado por um grupo de apoio aos muçulmanos. No entanto, a Santa Monica pode ter contribuído com o desenvolvimento do título. Confira os detalhes!
Fonte: PSU
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