Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Glen Schofield, diretor executivo da The Striking Distance Studios compartilhou uma arte conceitual do game
Depois de lançar um trailer estendido e sem censura de The Callisto Protocol, a Striking Distance Studios pode revelar mais conteúdo acerca do jogo de terror em breve. De acordo com Glen Schofield, diretor executivo da companhia, “está quase na hora” da revelação de algo importante acerca do game.
Em sua conta pessoal do Twitter, o CEO da desenvolvedora compartilhou uma arte conceitual inédita do título. Confira:
Going through some of the concept art from our incredibly talented art team for @callistothegame today. It's almost time to show you the real thing. Can't wait. pic.twitter.com/lHbxbQGndC
— Glen A. Schofield (@GlenSchofield) April 29, 2022
Passando por algumas das artes conceituais de nossa equipe artística incrivelmente talentosa de The Callisto Protocol hoje. Está quase na hora de mostrar “a coisa de verdade” para vocês. Mal posso esperar.
The Callisto Protocol é dos mesmos criadores de Dead Space e foi revelado durante o The Game Awards 2020. Aguardado para algum momento de 2022, a obra será lançada para consoles e PC.
A narrativa do título se passa em Júpiter no ano de 2320 e os jogadores estarão trancados em uma prisão de segurança máxima, onde segredos terríveis serão descobertos conforme avançarem na história.
Os devs de The Callisto Protocol podem apresentar mais novidades acerca do jogo em breve. Segundo Schofield, o mesmo responsável pela postagem citada no início deste artigo, a fase de captura de movimentos está em estágio avançado. Veja mais detalhes aqui!
Via: Eurogamer
Fonte: Glen A. Schofield (Twitter)
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança