Estúdio de Big Walk admite boicote ao Xbox
A House House explicou oficialmente por que Big Walk não possui versão para Xbox, e a decisão é política.
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O Comitê de Classificação e Administração de Jogos da Coreia do Sul classificou o jogo apenas para o PC
O site do Comitê de Classificação e Administração de Jogos da Coreia do Sul registrou Skull & Bones, na última quinta-feira (12). Isso indica que o ciclo de desenvolvimento está perto do fim e o lançamento pode acontecer muito em breve.
Curiosamente, o site do órgão coreano não lista o título para PS4 ou PS5 — apenas para PC. Por outro lado, quando algum jogo recebe classificação indicativa, o lançamento está próximo ou alguma novidade se encontra a caminho.

Tem sido um caminho difícil para Skull & Bones. O desenvolvimento do projeto começou em 2013 como um spin-off do combate naval de Assassin’s Creed IV: Black Flag. O jogo acabou sendo anunciado oficialmente só na E3 2017, com previsão de estreia para 2018.
Desde então, a aventura passou por diversos adiamentos e uma reinicialização em 2020 — porém, a Ubisoft já assumiu o compromisso de lançá-la em 2022. As plataformas às quais o título chegará ainda não foram reveladas pela publisher.
No fim de abril, um vídeo dos testes de Skull & Bones apareceu nas redes e mostrou detalhes sobre o combate, a exploração e muito mais. A jornada será ambientada em um universo inspirado no Oceano Índico durante a era de ouro da pirataria. Confira os detalhes!
Fonte: VGC
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