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Estúdio de God of War foi visitado pelo chefe do PS Studios, que ficou impressionado com o que viu por lá
A Santa Monica, desenvolvedora da PS Studios responsável por God of War, recebeu a visita de Hermen Hulst, o chefe da divisão de estúdios first-party da publisher. Segundo ele, a companhia vem trabalhando em um projeto “inspirador”.
Como é de se imaginar, esse trabalho vem sendo mantido em sigilo. Afinal de contas, já negaram a existência de um DLC para God of War Ragnarok e um futuro game da franquia nem chegou a ser especulado – mesmo com o final da saga nórdica deixando brechas para isso.
Confira a publicação de Hulst no Twitter:
Thanks for having me @SonySantaMonica. Totally inspired by everything I saw today. pic.twitter.com/qfwqZROIIE
— Hermen Hulst (@hermenhulst) May 16, 2023
Obrigado por me receber, Santa Monica. Totalmente inspirado por tudo que vi hoje.
Em 2021, depois do anúncio de God of War Ragnarok, a Santa Monica divulgou algumas vagas para um título misterioso de fantasia. Até Cory Barlog, diretor do God of War 2018, já deu a entender também que o estúdio vinha preparando um título com temática espacial.

Quem sabe a Sony não esteja guardando essas novidades para o possível PlayStation Showcase de maio, não é mesmo?
De acordo com Cory Barlog, o próximo God of War não terá o botão de pular, assim como os dois últimos. Ele fez uma brincadeira com seus seguidores no Twitter para falar sobre o assunto. Confira aqui!
Fonte: Hermen Hulst
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"