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A Housemarque elaborou um desafio e tanto ao desenvolver Returnal, e isso reflete bastante no número de jogadores que conseguiram terminar o jogo. Segundo as estatísticas da própria PlayStation Network, somente 21,3% chegaram a derrotar Ofíon, o último chefão do jogo.

O fato do título se tratar de um roguelike fez com que parte dos jogadores pedisse mudanças em relação aos saves e alternativas para a dificuldade. O desafio, segundo a desenvolvedora, faz parte da raiz arcade dos seus games e da sua filosofia.
No entanto, apesar do gameplay e do estilo serem um pouco diferenciados dos demais exclusivos da PlayStation, a recepção dos fãs e da crítica encantou o diretor de narrativa Greg Louden. Em entrevista ao MeuPlayStation, ele disse que “sabiam que estavam criando algo especial”.
Após a Housemarque ter se juntado ao PlayStation Studios, a desenvolvedora revelou que o próximo projeto será ainda maior do que Returnal. Agora se beneficiando de toda a estrutura da casa.
Fonte: UnGeek
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