Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogadores controlarão um vírus que busca ter vontade própria
Como parte da iniciativa PlayStation Indies, a Phigames e a Dear Villages anunciaram nesta quarta-feira (01), a chegada de Recompile ao PS5. O título de plataforma colocará os jogadores para explorarem um mundo digital.
Na história, os players jogam como um vírus infiltrado no universo virtual da Mainframe. Ele tem o objetivo de conseguir vontade própria e assim, criar a primeira singularidade tecnológica. A história terá vários finais e será decidida de acordo com as escolhas do gamer.
Segundo Phi Dinh, programador da Phigames, Recompile combina mecânicas de exploração e plataformas com uma narrativa que promete ser dinâmica. Combate em terceira pessoa e puzzles para hackear o ambiente são outros elementos presentes no título.
A experiência será em um mundo aberto, embora pequeno. Há vários biomas, “cada um representando uma única função do sistema de computador infiltrado”. Existe uma fortificação altamente armada (The Tet) e até o The Hex, um local cheio de engenharia.
Além da versão de PlayStation 5, a Phigames também anunciou uma portabilidade para Xbox Series X. Anteriormente, o título já estava garantido no PC (via Steam). Não há data ou janela de lançamento até o momento.
Fonte: PlayStation Blog
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança