Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Atingir o final verdadeiro depende do número de Mudokons que resgatar nas fases do game
Prepare-se para ser o herói do povo Mudokon na estreia de Oddworld: Soulstorm nesta terça-feira (06). O jogo estará gratuito para usuários do PS5 que são para assinantes PS Plus e contará com quatro finais que dependem da exploração dos jogadores.
Em uma postagem no PlayStation Blog, Lorne Lanning, co-fundador da Oddworld Inhabitants, forneceu mais detalhes sobre o jogo e como conseguir atingir a melhor conclusão. O protagonista Abe terá cerca de 1.400 parceiros para salvar nos 15 níveis do jogo.
Caso resgatem pelo menos 80% dos Mudokons em 12 fases, os fãs liberarão dois novos levels — necessários para conseguir o final verdadeiro. Confira os requisitos de cada um deles:

Além da importância para atingir o melhor epílogo, os companheiros de Ave são fundamentais no gameplay de Oddworld: Soulstorm. Abe poderá dar ordens específicas para cada integrante da sua equipe, o recurso pode ser utilizado para passar de puzzles e derrotar inimigos.
Os jogadores serão capazes de aproveitar o poder dos números para resolver suas situações mais difíceis que seriam impossíveis para Abe enfrentar sozinho. Isso também dá ao jogador a capacidade de colocar esses seguidores mais capazes (e potencialmente letais) em torno de um nível para ficarem à espreita como agentes ativos que podem oferecer proteção. Queríamos que o jogador tivesse a capacidade de posicionar os seguidores como guardas e ter capacidades defensivas e ofensivas.
Ao terminar o título, os jogadores poderão acessar uma seleção de níveis, onde terão a possibilidade de refazer qualquer cenário do jogo e terminar de salvar outros Mudokons. Cada level possui as chamadas “pontuações de Quarma”, baseada no número de amigos resgatados em comparação com aqueles que morreram ou foram perdidos e os emblemas ganhos.
Lanning também revelou os detalhes das versões de antiga e nova geração do game. Enquanto ambos terão praticamente o mesmo número de NPCs na tela, a diferença principal está na taxa de quadros: 30 FPS no PS4 e 60 FPS no PS5.
Além disso, como já revelado anteriormente, Oddworld: Soulstorm utilizará o recurso “Atividades” do hardware mais recente e aproveitará a resposta tátil do controle DualSense, onde será possível sentir os batimentos cardíacos do protagonista Abe.
Fonte: PS Blog
Mais em Notícias
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Ryan M. Lastimosa, veterano da Respawn, voltou à empresa após alguns anos em um projeto independente.
A Sony confirmou que os reembolsos das tarifas de importação dos Estados Unidos ajudaram no seu balanço.
A Capcom anunciou que Dragon's Dogma 2 finalmente receberá um modo difícil, atendendo a pedidos dos fãs.
A Square Enix pretende tornar a exploração de Final Fantasy VII Revelation mais equilibrada.
Diversos jogos de PlayStation terão seus serviços online encerrados ao longo de agosto; entenda o que isso significa!
Mesmo com uma performance melhor, o lançamento de Halo para PS5 não teve o resultado comercaial esperado.
A segunda temporada da série de God of War, produzida pelo Prime Video, contará com novos atores.
O novo filme de Resident Evil tem estreia marcada para 18 de setembro, e aparentemente não será para os fracos!
EA Sports FC 26 pode ter registrado um pico de quase 10 milhões de jogadores ativos diários no meio do ano.