Capcom revela que 93,3% das vendas de games já são digitais
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
O CEO do estúdio, Ilari Kuittinen, afirmou que a Sony não foi a única a fazer uma oferta
A Housemarque, responsável pela produção de Returnal, integrou recentemente a equipe da PlayStation Studios, se tornando uma desenvolvedora first party da Sony. Para fazer parte da nova família, a empresa recusou outras ofertas de gigantes da indústria.
Em entrevista recente ao portal finlandês Yle, o CEO do estúdio, Ilari Kuittinen, afirmou que a Sony não foi a única a fazer uma oferta. Questionado sobre quem havia feito as outras propostas, o executivo disse o seguinte:
Suspeitos comuns: grandes jogadores do setor na China, Suécia e Estados Unidos. Devo dizer que tivemos uma primavera muito especial e o fato de estarmos sendo disputados parece um pouco surreal.
Ficou claro em nossas discussões que a Sony queria nos comprar porque estávamos fazendo algo que outras pessoas não estavam fazendo. O ponto de partida deles não foi começar a fazer jogos de acordo com uma fórmula definida pela Sony.

A base da Housemarque fica na cidade de Helsinque, Finlândia, e foi fundada em 1995 após uma fusão entre a Bloodhouse e a Terramarque. Inicialmente, o foco da dev era produzir experiências no PC. Curiosamente, o primeiro lançamento para consoles foi para Xbox, com um game chamado “Supreme Snowboarding”.
O MeuPlayStation preparou um artigo dedicado a contar a história da nova aquisição do lado azul da força e você pode conferi-lo clicando aqui!
Em outra entrevista, desta vez ao GQ Magazine, Kuittinen explicou que os próximos jogos desenvolvidos pela Housemarque serão de escala muito mais robusta, prometendo jogos “maiores e mais ambiciosos”. Confira os detalhes!
Fonte: VGC
Mais em Notícias
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC
Ainda não há data de lançamento, plataformas ou sequer o nome oficial para o jogo
Gameplay em primeira pessoa e uso do CRTV, objeto que serve para marcar inimigos e resolver puzzles, são destaques de prévias
Como parte desta parceria, a MOZA Racing e a Polyphony Digital já trabalham no desenvolvimento de um volante oficial da marca Gran Turismo.
O diretor de Silent Hill: Townfall, Jon McKellan, falou sobre suas aspirações ambiciosas com o jogo.
A Konami e a Screen Burn Interactive confirmaram que Silent Hill: Townfall contará com cinco finais diferentes.
A Konami e a Screen Burn Interactive divulgaram novos detalhes sobre Silent Hill: Townfall nesta quarta (29).