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Silent Hill Townfall recebe update com novo modo de dificuldade

Campanha agora tem o modo "Difícil", que é menos exigente que o modo "Pesadelo"

Silent Hill Townfall recebe update com novo modo de dificuldade

Após aplicar ajustes em Silent Hill Townfall, especialmente em um inimigo que estava muito forte, a Konami retorna com mais uma atualização. Dessa vez, entretanto, ao invés de facilitar a vida dos jogadores, a ideia é torná-la mais exigente: um novo modo de dificuldade chegou ao game de terror.

O update 1.6, já disponível para download no PS5, adiciona o modo “Difícil” para o gameplay. Esta dificuldade é mais fácil que o modo “Pesadelo”, mas mais exigente que o modo “Normal”.

De acordo com a Konami, o modo “Difícil” requer que os jogadores foquem na furtividade, sendo “recompensados pela paciência e pelo uso cuidadoso dos recursos”.

Por fim, a empresa japonesa implementou alguns ajustes de balanceamento em todas as quatro dificuldades da campanha de Silent Hill Townfall. Confira a seguir as notas da atualização 1.6:

Notas da atualização 1.6 de Silent Hill Townfall

Jogabilidade

Adição de um novo modo Difícil. Os elementos de gameplay foram reequilibrados em todos os níveis de dificuldade para acomodar a introdução do novo modo Difícil, criando uma curva de dificuldade mais gradual para os jogadores escolherem.

  • Ajustes na quantidade de recursos em algumas partes do jogo como parte do balanceamento da dificuldade.
  • A posição do jogador agora fica visível no mapa em todos os níveis de dificuldade.
  • A sensibilidade auditiva dos inimigos agora varia conforme a dificuldade, aumentando nos níveis mais elevados.
  • A redução da gravidade dos ataques de The Weight está limitada apenas ao Modo História.

UX/UI

  • Uma tela de aviso sobre a dificuldade Pesadelo agora é exibida quando a primeira jogatina é configurada nesse nível.
  • A descrição da seleção de dificuldade agora apresenta um resumo mais claro das diferenças entre as opções.
  • Melhorias na iluminação que indica o estado das válvulas para jogadores daltônicos.
  • Adição de novas dicas e tutoriais para os jogadores.
  • Melhorias em algumas dicas de quebra-cabeças e nas descrições de itens.
  • Reestruturação do menu de opções para separar melhor as configurações por categorias.
  • O nome da opção de remapeamento de controles foi alterado para não mencionar explicitamente apenas controles tradicionais, já que também é possível remapear comandos de teclado e mouse nesse menu.

Outros

  • Adição da opção DLSS Ray Reconstruction (apenas para PC).
  • Melhorias gerais e correções de bugs.

Já baixou o patch? Vai jogar o modo “Difícil”? Comente!

Fonte: Konami

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Autor

foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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