Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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A Housemarque, estúdio responsável por Returnal e pelo futuro exclusivo de PS5, Saros, já está de olho no que vem depois.
A Housemarque, estúdio responsável por Returnal e pelo futuro exclusivo de PS5, Saros, já está de olho no que vem depois, mesmo com o novo projeto ainda não tendo sido anunciado. Novas vagas publicadas no site oficial da empresa dão pistas sobre a direção do próximo jogo. Ao todo, são seis posições abertas, incluindo uma para Principal Graphics Programmer. A descrição deixa claro que o cargo terá papel central na evolução tecnológica do estúdio, trabalhando ao lado de liderança técnica para expandir os limites gráficos.
Entre as responsabilidades, estão iniciativas envolvendo ray tracing, iluminação e sombreamento, além do uso de técnicas como GPGPU e machine learning em tempo real. A empresa procura alguém com pelo menos oito anos de experiência em programação gráfica e participação em pelo menos um título AAA já lançado. Outro ponto destacado: interesse genuíno em extrair o máximo de fidelidade possível do hardware PlayStation. Traduzindo: querem alguém que faça o console suar.
Além disso, o estúdio busca um Lead Gameplay Animator para o que descreve como seu “próximo título inovador”. O cargo pede experiência sólida com animação de gameplay em projetos AAA, de preferência em posição de liderança. A ideia é encontrar alguém capaz de desenvolver tanto a visão criativa quanto a equipe, equilibrando iniciativa própria com colaboração dentro de uma proposta maior.
Todas as vagas são presenciais em Helsinque, na Finlândia. Você pode se candidatar aqui.
Fonte: Insider Gaming
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