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Atualização também resolverá problemas de conexão com o servidor e melhorará o sistema de matchmaking
A Square Enix e a People Can Fly divulgaram, na última quinta-feira (08), que Outriders receberá o primeiro grande patch na próxima semana. O update resolverá dois dos principais problemas após o lançamento: o crossplay e os travamentos na tela inicial.
Recentemente, as partidas conjuntas entre consoles e PCs foram suspensas pela desenvolvedora. Entretanto, depois da atualização, elas já estarão habilitadas novamente.
O novo patch também trará mais estabilidade no sistema de matchmaking, ao alterar a configuração padrão de “aberto” para “fechado”. Dessa maneira, as longas filas reduzirão e isso diminuirá o tempo de espera no lobby.
Além disso, muitos bugs serão corrigidos, como o desaparecimento da interface em alguns momentos e missões específicas com erros que impedem os jogadores de continuá-las.
Confira as notas completas do update:
PC e plataformas de console:
Assim que as plataformas forem atualizadas para a mesma versão de patch, o crossplay entre as plataformas se tornará viável novamente.
Melhorias gerais de estabilidade para o serviço de matchmaking.
Correções de falhas.
Consertará uma falha do multiplayer que poderia resultar na limpeza de inventário dos jogadores.
Consertará a falha ao completar a missão secundária “Um Dia Ruim”.
Consertará o travamento que ocorre em “Terra de Ninguém” quando seu idioma é definido como espanhol.
Corrigirá travamentos após o lançamento.
Incluirá muito mais correções de falhas “aleatórias”.
Temos certeza de que essas correções resolverão a maioria das falhas relatadas.
Consertará o desaparecimento do HUD em certos casos.
Corrigirá bugs que interferem em Expedições multiplayer.
Corrigirá bugs em jogadores que ficarem presos na geometria (incluindo ao usar Gravity Leap) ou cair do mundo.
Alterará a configuração padrão de combinação de “Aberto” para “Fechado”.
Você ainda poderá alterar manualmente essa configuração para “Aberto” nas configurações do jogo.
Essa alteração impedirá que os jogadores entrem em jogos em que o host não pretendia jogar no modo multiplayer. Também reduzirá os lobbies.
Isso também ajudará a melhorar os tempos de matchmaking, já que as filas serão menos propensas a serem sobrecarregadas pelo grande volume de solicitações constantes de matchmaking geradas por jogos “abertos”.
Muitas outras pequenas correções e melhorias
O lançamento de Outriders pode ser apenas a “ponta do iceberg”, uma vez que o diretor do game, Bartek Kmita, planeja “expansões significativas com histórias independentes” e muitos conteúdos para o futuro. Saiba mais!
Via: Push Square
Fonte: Square Enix
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