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Naoki Hamaguchi diz que a mudança alavancará a qualidade do gameplay e considera a tarefa um desafio
Naoki Hamaguchi, co-diretor de Final Fantasy VII Remake Parte 2, pretende levar um novo gameplay e para isso, os cenários serão essenciais. De acordo com ele, a sequência mostrará Cloud e seus amigos em uma perspectiva diferente, levando os jogadores a explorarem o cenário fora de Midgar.
Em entrevista ao IGN dos EUA, o dev disse estar muito feliz com a recepção do primeiro jogo e que entregou aos fãs “uma experiência semelhante a um filme através do gameplay”. Para ele, o elemento de exploração terá muita importância na segunda parte.
O próximo lançamento envolverá Cloud e cia deixando Midgar e explorando o mapa do game. Nosso próximo desafio será criar um gameplay que alavancará a vastidão do mundo como nunca vimos neste título.
Em outra oportunidade, Tetsuya Nomura, que passou o bastão para Hamaguchi na direção de Final Fantasy VII Remake Parte 2 e focou na parte criativa, disse o seguinte:
O desenvolvimento está seguindo em frente e vai muito bem. Gostaria de fazer o anúncio numa melhor hora, mas Cloud está correndo na mãe natureza. Vocês poderão curtir uma atmosfera bem diferente do primeiro jogo.
Os combos do DLC “INTERmission” estarão em Final Fantasy VII Remake Parte 2. Hamaguchi disse em uma entrevista recente que as melhorias no combate o deixaram bem satisfeito e muitos elementos serão implementados na sequência. Clique aqui para saber mais.
Fonte: GamesRadar+
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