Phantom Blade Zero ganha detalhes em nova edição do State of Play
Título da S-Game ganhou diversos detalhes, desde elementos da história até o gameplay.
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Produtor do título diz que experiência será mais parecida com Dark Souls 3
Elden Ring finalmente teve grandes detalhes revelados aos jogadores durante a E3 2021. Por isso, o criador do game, Hidetaka Miyazaki, falou que o título será difícil, mas não tanto quanto Sekiro: Shadows Die Twice.
Em entrevista à Famitsu, Miyazaki menciona Dark Souls 3 como comparativo e explica que, ao invés de aumentar a dificuldade, ele decidiu entregar mais maneiras para os fãs lidarem com as ameaças. Porém, o aprendizado pode fazer com que os desafios fiquem menos difíceis do que realmente parecem.
Muito difícil, mas dá para lidar. Espere algo difícil, mas não exatamente devastador, graças às novas mecânicas.
Segundo o produtor, a possibilidade de mudar as estratégias durante o combate em Elden Ring ao invocar arqueiros, o sistema furtivo e demais recursos serão de muita utilidade para abordarem os obstáculos de maneiras diferentes.
Em Elden Ring, o modo multiplayer contará com até quatro jogadores. A inspiração em Dark Souls também foi citada por Miyazaki em outra entrevista, na qual relatou a experiência de trabalhar com George R.R. Martin.
Com 30 horas de gameplay que prometem entregar múltiplos finais, o produtor ainda revelou que o modo multijogador terá algumas limitações. Acompanhe as últimas novidades do jogo clicando aqui.
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