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Em desabafo no Twitter, Michael Douse, chefe de publicação, fala sobre número de players
A comunidade de Baldur’s Gate 3 cresceu bastante desde o lançamento do título e, enquanto há razões para comemorar, existem diversos motivos para se tomar cuidado. Segundo Michael Douse, chefe de publicação da Larian Studios, o número de jogadores passou de dez milhões, mas a toxicidade dos fãs também subiu muito.
Essa informação veio através de um desabafo de Douse nas redes sociais, onde ele falou sobre o suporte para mods e outros assuntos. De acordo com ele, alguns esquentadinhos estão pressionando os desenvolvedores de forma errada e prejudicial para a equipe.
This is a game that went from ~2 mil players to way over 10 in a very short space of time, so it’s natural the conversation becomes muddier and complex. But in order to maintain the same level of dialogue, we need people to understand that these conversations take time.
— Very AFK (@Cromwelp) February 25, 2024
Falaremos mais sobre como será nosso suporte a mod em breve. Estou trabalhando nisso desde o lançamento. Como sempre, discutiremos isso à nossa maneira com a comunidade. Ameaças e toxicidade contra nossos desenvolvedores e equipes da comunidade só prejudicarão a conversa. Por favor, pare com isso.
Este é um jogo que passou de cerca de 2 milhões de jogadores para mais de 10 milhões em um espaço de tempo muito curto, então, é natural que a conversa se torne mais turva e complexa. Mas para mantermos o mesmo nível de diálogo, precisamos que as pessoas compreendam que estas conversas levam tempo.
Ao longo do extenso fio, ele pediu paciência com os desenvolvedores de Baldur’s Gate 3 e com as pessoas que contribuirão para adicionar os mods ao RPG+. Ainda não há uma data para a função ser liberada no game.
Em meios a tantas polêmicas envolvendo uso de IAs, crises internas nos estúdios e demissões, a Larian Studios aproveitou a chance de ter subido no palco do DICE Awards e mandou um recado para a comunidade de desenvolvedores. Veja aqui!
Fonte: Michael Douse
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