Insomniac promete melhorar Marvel’s Wolverine após críticas
Marvel’s Wolverine foi lançado nesta terça-feira (15) para PS5, e a Insomniac Games já trabalha em ajustes.
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Funcionalidade será liberada em todas as plataformas
Uma das vantagens de se jogar no PC são as possibilidades de se aproveitar uma variedade de mods que deixam a experiência personalizada. Pensando nisso, a Larian Studios decidiu falar sobre o suporte para esses conteúdos adicionais em Baldur’s Gate 3, que chegarão a todas as plataformas.
Michael Douse, diretor de publicação, foi ao Twitter para divulgar a informação para os fãs do RPG. Segundo ele, a companhia não costuma detalhar tudo antes da hora, mas esse recurso parece ser especial o bastante para o público ficar por dentro desde já:

Geralmente não falamos sobre as coisas até que estejam prontas, mas como você deve ter lido, estamos abrindo uma exceção. Estamos trabalhando em um plano robusto e multiplataforma para suporte a mods, a ser lançado ainda este ano. Amamos nossa comunidade modding e queremos apoiá-la. Está chegando.
Segundo Douse, o sistema já está criado, contudo, ainda precisa ser testado com mais eficiência em Baldur’s Gate 3 antes de os devs entregá-lo. A intenção é não ter que cuidar dos mods a cada atualização com possíveis falhas de funcionamento, por isso, essa etapa é extremamente crucial para o recurso.
Após receberem diversos prêmios no DICE Awards, os criadores de Baldur’s Gate 3 deixaram um recado para os desenvolvedores que estão sofrendo com a atual situação da indústria de games. Confira tudo clicando aqui!
Fonte: Push Square
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