Insomniac promete melhorar Marvel’s Wolverine após críticas
Marvel’s Wolverine foi lançado nesta terça-feira (15) para PS5, e a Insomniac Games já trabalha em ajustes.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
SAG-AFTRA consegue garantir benefícios para os atores que trabalham com vozes na indústria
A indústria de games está passando por uma revolução, e a dublagem por IA tem sido motivo de preocupação para aqueles que trabalham nesse setor. Afinal, imagina um programa utilizando sua voz e desempenhando um trabalho “semelhante”? Isso significa menos custos para os estúdios, porém, nada lucrativo para os atores. Entretanto, nos EUA, essa questão está progredindo de maneira positiva.
O comitê SAG-AFTRA, envolvido na recente greve de roteiristas, negociou um novo acordo para reger o IMA (Interactive Media Agreement) com as empresas de games. Em parceria com a Replica Studios, a organização estabeleceu termos que asseguram maior ética e respeito dentro do setor, protegendo os direitos daqueles que dependem financeiramente dessa atividade.
Esses direitos incluem o consentimento para o uso de suas vozes, determinação dos contextos nos quais a dublagem por IA pode ser aplicada e outras vantagens. Essa medida proporcionará total transparência nos contratos quando uma equipe de desenvolvimento optar pelo uso da biblioteca da Replica Studios, reduzindo possíveis problemas com os profissionais.

Duncan Crabtree-Ireland, representante do SAG-AFTRA, considera o acordo como um passo importante para garantir o consentimento informado e uma compensação justa para os membros, acreditando que isso pode servir de exemplo para outras empresas.
Parece que a colaboração deixou ambas as partes satisfeitas. Shreyas Niva, diretor executivo da Replica, expressou seu orgulho e vislumbrou novas oportunidades de negócios com estúdios AAA do mercado. Com a dublagem por IA regulamentada, a utilização justa promete atrair ainda mais clientes para a empresa.
Mais em Notícias
Marvel’s Wolverine foi lançado nesta terça-feira (15) para PS5, e a Insomniac Games já trabalha em ajustes.
Liam McIntyre, ator responsável pela voz e aparência de Logan em Marvel’s Wolverine, falou sobre a experiência.
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações