PS Store terá preços regionalizados em novos países da América Latina
PS Store do México, Nicarágua e Honduras terão preços regionais a partir de 20 de agosto; mais países da América Latina receberão a novidade
Mathijs de Jonge, diretor do jogo, disse que cada movimentação da água foi renderizada individualmente
A aparência da água é sempre um ponto pertinente que levanta discussões na comunidade de jogadores — e em Horizon Forbidden West não seria diferente. Segundo o diretor do jogo, Mathijs de Jonge, a Guerrilla Games levou “anos” para produzir esse detalhe gráfico.
Em entrevista ao GQ Magazine, de Jonge afirmou que esse é um procedimento peculiar, pois leva bastante tempo até atingir uma qualidade verdadeiramente boa. Isto porque, cada parte exige um processo de renderização individual.
Nossos engenheiros gastaram uma quantidade incrível de tempo na renderização de água e técnicas de ondas. Eles provavelmente gastaram anos nisso.
Há tantos detalhes que podemos colocar nas ruínas crescidas de São Francisco. Não acho que muitas pessoas tenham notado, mas cada fio é renderizado individualmente.

Em Horizon Forbidden West, Aloy viaja até São Francisco, no estado da Califórnia, uma região praiana. Por isso, Jonge faz comentários sobre a tecnologia de ondas e renderização de água, que ocupam um tempo generoso nessa etapa do desenvolvimento para dar uma ambientação mais intrigante e imersiva ao jogador.
Foi possível ter as primeiras impressões de ambientes aquáticos no gameplay revelado recentemente, que mostrou novas opções para a exploração do mundo pós-apocalíptico tomado por máquinas. Neste aspecto, os gráficos estão deslumbrantes e destacam o poder do hardware do PlayStation 5.
Se a entrevista de Hermen Hulst ao PlayStation Blog trouxe uma ducha de água fria pelo adiamento de God of War, por outro lado, teve a (quase) confirmação de que Horizon Forbidden West deve chegar no fim desse ano. O executivo afirmou o que já havia sido informado pela Guerrilla Games: o desenvolvimento está dentro do planejado. Confira os detalhes!
Fonte: GQ Magazine
Mais em Notícias
PS Store do México, Nicarágua e Honduras terão preços regionais a partir de 20 de agosto; mais países da América Latina receberão a novidade
Ubisoft anuncia novo marco de vendas e, de quebra, confirma chegada do Novo Jogo+
Segundo a Bethesda, os players já somam quase 1 bilhão de horas jogadas no RPG espacial
Título chega com crossplay completo e novidades nas mecânicas de movimentação
A Project Cloud Games divulgou um novo trailer de The Relic: First Guardian destacando alguns dos chefes que os jogadores enfrentarão.
A Bethesda revelou novos números da franquia Fallout e confirmou que Fallout 4 já ultrapassou a marca de 35 milhões de cópias.
The Elder Scrolls V: Skyrim já vendeu mais de 65 milhões de cópias desde o lançamento, em novembro de 2011.
A Electronic Arts e a Battlefield Studios anunciaram oficialmente a Temporada 4 de Battlefield 6, que promete ser enorme.
A HoYoverse revelou oficialmente a sua programação para a gamescom 2026, entre os dias 26 e 30 de agosto.
A Bethesda finalmente colocou fim a uma série de rumores sobre o futuro de Fallout. E eles eram verdadeiros...