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A Rockstar continua sem revelar oficialmente quanto gastou na produção de GTA VI, mas admite que o jogo mudou o estúdio.
A Rockstar continua sem revelar oficialmente quanto gastou na produção de GTA VI. A empresa, inclusive, rejeitou o rumor de que o orçamento teria ultrapassado US$ 1,5 bilhão. Ainda assim, pela quantidade de funcionários, duração do desenvolvimento e tamanho da produção, o jornalista Jason Schreier afirma, em sua reportagem exclusiva desta quarta-feira (14), que trata-se “quase certamente o videogame mais caro já criado”. A reportagem também aponta que o orçamento pode ter superado US$ 1 bilhão, embora esse valor não tenha sido confirmado pela Rockstar.
Alguns analistas projetam que GTA VI poderá vender cerca de 40 milhões de cópias em PS5 e Xbox Series X|S e gerar mais de US$ 3 bilhões em receita durante seus quatro primeiros meses no mercado. O componente online ainda não foi apresentado em detalhes e, segundo a reportagem, é esperado para 2027. O atual GTA Online, por comparação, ainda movimentaria aproximadamente US$ 500 milhões por ano.
Apesar de todo o tamanho e das dificuldades, a Rockstar acredita que GTA VI representa uma nova fundação para o futuro da empresa. O motor gráfico, as ferramentas e os processos desenvolvidos durante esses oito anos poderão ser reaproveitados, permitindo que novos conteúdos sejam produzidos com muito mais velocidade. Aaron Garbut resumiu o sentimento da equipe dizendo que “os últimos 30 anos foram uma preparação para chegar até aqui”.
“O motor, as ferramentas e a equipe que construímos durante este projeto vão permitir que façamos as coisas mais rapidamente”, afirmou.
Depois de oito anos, dois adiamentos, vazamentos históricos, uma pandemia e praticamente uma reconstrução completa da Rockstar, GTA VI finalmente está previsto para chegar em 19 de novembro ao PS5 e Xbox Series X|S.
Fonte: Bloomberg
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Hoje, todo mundo sabe que GTA VI é sobre Leonida e Vice City, mas ele começou com um pensamento muito mais ousado.
A matéria de bastidores de GTA VI da Bloomberg nesta quarta-feira (14) também trouxe novas imagens do jogo.
A Rockstar continua sem revelar oficialmente quanto gastou na produção de GTA VI, mas admite que o jogo mudou o estúdio.
Desde Red Dead Redemption II, a Rockstar passou de 2.441 para 4.711 funcionários distribuídos por 12 escritórios com GTA VI.
Jason e Lucia mudaram a estrutura de GTA VI e fizeram com que o mundo aberto fosse totalmente diferente de tudo que já vimos.
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