Gran Turismo 7 recebe “Parte 1” da atualização Spec IV amanhã (15)
O update ficará disponível na madrugada, às 3h de Brasília
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Hoje, todo mundo sabe que GTA VI é sobre Leonida e Vice City, mas ele começou com um pensamento muito mais ousado.
Hoje, todo mundo sabe que GTA VI é sobre Leonida e Vice City, versões fictícias da Flórida e de Miami, mas o projeto começou com uma ideia bem diferente – e muito mais ousada. As informações são de Jason Schreier, da Bloomberg.
Internamente, GTA VI começou a ser desenvolvido como “Project Americas”. A ideia original era muito mais ambiciosa e previa grandes regiões inspiradas tanto na América do Norte quanto na América do Sul. Será que veríamos o Brasil nessa história? Por enquanto, não sabemos. Quem sabe um dia, né? De qualquer forma, este é um detalhe interessante revelado pela reportagem do jornalista. Se hoje já tratamos o novo game como algo gigantesco, imagina qual seria a reação da comunidade com algo nessa escala previamente pensada pelos desenvolvedores.
Com o tempo, porém, o projeto foi reduzido para Vice City e seus arredores. Parte do desenvolvimento também acabou postergada porque a Rockstar mobilizou grande parte de sua equipe para concluir Red Dead Redemption II. Só depois do final do jogo foi possível realmente se dedicar ao novo Grand Theft Auto, que teve cerca de oito anos de desenvolvimento e viu o estúdio praticamente dobrar de tamanho.
Depois de todas as dificuldades e de tanto tempo trabalhando, agora estamos na reta final. GTA VI está chegando e, mais do que isso, a empresa agora tem uma base para o futuro. Segundo os desenvolvedores, o game é o presente, mas também uma peça-chave do que está por vir, com suas evoluções tecnológicas que poderão ser reaproveitadas em futuros projetos. Saiba mais sobre isso aqui.
Mais em News
O update ficará disponível na madrugada, às 3h de Brasília
O lançamento está programado para 10 de dezembro, com a pré-venda iniciando em 22 de outubro
RedLynx passará por negociações trabalhistas na Finlândia antes do fechamento; Ubisoft Singapura perderá 70 funcionários
Hoje, todo mundo sabe que GTA VI é sobre Leonida e Vice City, mas ele começou com um pensamento muito mais ousado.
A matéria de bastidores de GTA VI da Bloomberg nesta quarta-feira (14) também trouxe novas imagens do jogo.
A Rockstar continua sem revelar oficialmente quanto gastou na produção de GTA VI, mas admite que o jogo mudou o estúdio.
Desde Red Dead Redemption II, a Rockstar passou de 2.441 para 4.711 funcionários distribuídos por 12 escritórios com GTA VI.
Jason e Lucia mudaram a estrutura de GTA VI e fizeram com que o mundo aberto fosse totalmente diferente de tudo que já vimos.
GTA VI: conheça os bastidores de oito anos de desenvolvimento
Desenvolvido pela WOORE e publicado pela JOYCITY, FreeStyle Football 2 aposta em partidas online de futebol 5 contra 5.