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Atualização de Silent Hill Townfall traz correções para “The Weight”

The Weight teve aprimoramentos na sua perseguição e no seu agarrão

Atualização de Silent Hill Townfall traz correções para

A Konami acaba de disponibilizar o patch 2.004 de Silent Hill Townfall, para corrigir um problema que vem dando bastante dor de cabeça aos jogadores: o confronto contra o temível monstro “The Weight”.

A seção de The Weight era uma das mais criticadas do game de terror por vários aspectos, como a dificuldade e o comportamento do inimigo. Agora, o agarrão dele não causará mais “instadeath” em níveis de dificuldade mais baixos, enquanto seu padrão de perseguição foi aprimorado para evitar a famosa “camperagem” próxima aos objetivos.

Confira as notas da atualização a seguir:

Notas do patch 2.004 de Silent Hill Townfall

Melhorias de jogabilidade e IA para The Weight:

  • Os ataques de agarrão agora causam dano pesado em vez de causar morte instantânea nos modos História e Normal.
  • Os comportamentos de busca foram aprimorados para impedir que The Weight fique “acampando” em frente ao objetivo do jogador por longos períodos.
  • Os comportamentos de busca foram aprimorados para impedir que The Weight procure repetidamente no mesmo local e permaneça ali por longos períodos.
  • Os comportamentos de perseguição foram aprimorados para impedir que The Weight rastreie o jogador de forma agressiva demais.

Melhorias de jogabilidade e IA para os inimigos:

  • A sensibilidade dos inimigos ao som de armas de fogo foi reduzida.
  • A sensibilidade dos inimigos ao som do jogador correndo foi reduzida.
  • A sensibilidade dos inimigos ao som do jogador entrando em um esconderijo foi reduzida.
  • A frequência dos contra-ataques dos inimigos após ataques bem-sucedidos do jogador durante combates corpo a corpo foi reduzida.
  • Com exceção de The Weight, as tentativas de agarrão dos inimigos enquanto o jogador estiver bloqueando ativamente com uma arma corpo a corpo foram removidas.
  • Os jogadores agora têm mais tempo para reagir aos inimigos após escaparem de um agarrão.

Melhorias no design das informações dos puzzles

  • Um manual colecionável para o console “Controle de Sistemas Remotos”, que pode ser consultado rapidamente durante a operação do console, foi adicionado.
  • O layout dos canos do quebra-cabeça “Linha Auxiliar” foi atualizado para melhorar a clareza.

Bugs

  • Corrigido um problema que impedia o progresso na Parte 5, em que um vidro poderia impedir o jogador de entrar na Torre CEG.
  • Corrigido um problema na Parte 5 em que os nomes dos Slides do Projetor poderiam ser exibidos incorretamente com o mesmo nome.
  • Corrigidas várias áreas em que o jogador poderia sair dos limites do mapa e interromper a sequência do jogo.
  • Corrigido um problema em que a opção de Letterbox não ficava visível ao jogar em um monitor ultrawide.
  • Adicionados comandos de teclas ausentes para teclados AZERTY.
  • Melhorada a cadência de quadros e reduzidas ainda mais as ocorrências de travamentos durante o carregamento de elementos do jogo.

Gostou da atualização de Silent Hill Townfall? Acha que o jogo precisa de mais melhorias? Comente!

Fonte: MP1st

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Autor

foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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