Hype E3 2018: tudo o que você precisa saber sobre Ghost of Tsushima
Seja um lendário guerreiro samurai.
A E3 2018 está chegando e a PlayStation promete trazer uma conferência focada em quatro grandes títulos exclusivos. Dentre eles, está Ghost of Tsushima, um game de ação em terceira pessoa com mundo aberto e temática samurai, desenvolvido pela Sucker Punch, responsável pelos jogos da série InFAMOUS.
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O jogo se passa na ilha de Tsushima, durante as invasões Mongóis no Japão Feudal em 1274. O protagonista é um samurai sobrevivente da guerra que luta como um lobo solitário para expulsar os invasores do exército inimigo de seu país.
Herói do Japão Feudal
Segundo informações vazadas acidentalmente na PlayStation Store, o nome do personagem principal é Jin e ele, na verdade, atua como o líder de uma resistência formada por samurais que teriam sobrevivido ao ataque mongol.
Aço e espada – você deve dominar ambos para sobreviver a uma colossal busca no Japão de 1274, onde o temível exército mongol assumiu o controle da ilha de Tsushima. Vista sua armadura, aguce sua katana e arco enquanto assume o papel de Jin, um samurai maltratado que é a única esperança da ilha contra o implacável Khan.
Através das florestas de bambu, castelos ornamentados e lindas paisagens, uma alma corajosa deve lutar contra as dificuldades esmagadoras. Você pode construir sua lenda com “o fantasma” em um conto sangrento de traição e sacrifício, inspirado em histórias clássicas de samurais.
Ao que tudo indica, o protagonista terá que se adaptar para conseguir conduzir sua vingança contra os invasores, como acabou acontecendo na história real. O trailer de anúncio reforça que o inimigo conhece muito bem não somente a terra, mas também as técnicas de luta dos samurais. A invasão mongol induziu mudanças nas táticas destes guerreiros. Inicialmente, a luta era baseada no confronto direto entre dois indivíduos, mas o combate individual foi preterido e passou-se a aplicar técnicas contra diversos oponentes.
Como o protagonista é um só (ou os samurais sobreviventes são poucos, considerando a sinopse vazada), ele deve se adaptar para lutar contra vários inimigos de uma única vez, enquanto luta sozinho. Este rompimento com a tradição pode estar sendo simbolizado pela armadura sendo queimada no trailer de anúncio.
Desenvolvimento
Ghost of Tsushima é um projeto grande e ousado da Sucker Punch, que abandonou a ambientação urbana de InFAMOUS e foi direto para o Japão Feudal. É um grande passo a ser dado, o que está refletido no desenvolvimento do jogo.
O projeto parece estar em desenvolvimento há pelo menos 4 anos, desde o lançamento de InFAMOUS: First Light. Michael Denny, vice-presidente da PlayStation Worldwide Studios, revelou que fazer algo com a cara de Ghost of Tsushima sempre foi um desejo da Sucker Punch e a desenvolvedora estaria colocando todos os seus esforços na criação do game.
Certamente, o projeto concentra uma série de desafios. Talvez o principal deles seja representar fiel e respeitosamente a cultura de outro país em videogames. As equipes precisam estar muito atentas ao que pode ser potencialmente desrespeitoso, principalmente em uma cultura tão tradicional e diferente da nossa, como a japonesa.
Mistério
Apesar dos aparentes quatro anos de desenvolvimento, pouca coisa de Ghost of Tsushima foi efetivamente mostrada pela Sucker Punch. O jogo foi revelado inicialmente na Paris Game Week de 2017 e quem esperava por alguma revelação na PlayStation Experience do mesmo ano acabou morrendo na praia afogado pelo hype.
No entanto, parece que o mistério em torno do game é proposital e já recebemos dicas de que o projeto está bem encaminhado. Shuhei Yoshida, presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide, chegou a dizer que Ghost of Tsushima é muito maior que inFAMOUS: Second Son. “É lindo e o maior jogo que a Sucker Punch já fez“, pontuou. O chefão da SIE também deixou escapar que já estava experimentando o jogo há cerca de dois anos.
Ghost of Tsushima na E3 2018
A boa notícia é que essa carência de informações sobre Ghost of Tsushima irá acabar. O game é um dos “quatro grandes” games exclusivos que irão ser apresentados durante a conferência da PlayStation durante a E3 2018.
Talvez seja um pouco cedo para falar de uma data de lançamento precisa, considerando o pouco que sabemos sobre o jogo até o momento, mas é bem provável que finalmente teremos amostras de gameplay.
Anote na agenda: a conferência da PlayStation na E3 2018 acontece na próxima segunda feira, dia 11 de junho, às 22h do horário de Brasília. Para saber dias e horários das próximas conferências, acesse a nossa agenda do evento.
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