Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
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Os samurais estão chegando!
Na última Paris Games Week, realizada em outubro de 2017, Ghost of Tsushima foi revelado. A nova IP é produzida pela Sucker Punch e mergulhará o jogador no universo dos samurais do século 13.
Grata foi a surpresa do anúncio, pois um excelente trailer introduziu a temática, alguns personagens e algumas ideias das possibilidades que o jogo poderá oferecer.
Porém, nenhuma informação foi revelada na época. Em entrevista para o portal GameSpot, Michael Denny, vice-presidente sênior da PlayStation Worldwide Studios comentou sobre o desenvolvimento de Ghost of Tsushima. Denny ressaltou que o game está em pleno vapor.
O público não ouvia sobre o lançamento de uma franquia por parte da Sucker Punch desde inFAMOUS de 2009. Desde então, a desenvolvedora focou seus esforços em materiais relacionados ao inFAMOUS Second Son e inFAMOUS First Light.
Ainda sim, nos últimos três anos (desde o lançamento de First Light) a desenvolvedora entrou em um “hiato” de lançamentos. Em entrevista , Michael Denny comentou que este “hiato” foi proposital e planejado e que os anúncios devem vir no momento certo.
Sim, foi estranha a sensação da espera às escuras (em relação ao anúncio da nova IP). Acredito ser a coisa certa. E acredito que estamos aprendendo tanto quanto outras empresas que há um tempo certo para anunciar novos games.
Denny ainda comentou que no passado algumas revelações vieram cedo demais. “este é um projeto muito grande para a Sucker Punch”. Ele ressaltou também que sempre foi um desejo da desenvolvedora criar algo como Ghost of Tsushima e que ela está empenhando muito tempo e esforços no game.
Há uma excelente versão jogável do título pronta e estamos felizes em tornar esse fato público. O desenvolvimento está a todo vapor!
Resta aos entusiastas do título aguardar por mais informações e, quem sabe, a versão teste citada. Ghost of Tsushima ainda não tem data de lançamento, porém ele será mais um exclusivo de peso na biblioteca do PS4.
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