A nova geração está batendo a nossa porta e, para termos uma real ideia da evolução dos próximos títulos, se faz necessário simplesmente comparar os jogos através de vídeos e imagens.
As desenvolveroas vem fazendo demonstração atrás de demonstração dos novos títulos, chegando ao ponto de nos acostumarmos com futuros jogos, acreditando que eles sempre existiram mas, é quando voltamos os olhos para a geração atual é que percebemos a real evolução.
Observem os dois vídeos a seguir de gameplay’s do vindouro Watch Dogs.
No primeiro, temos o game rodando em um Playstation 4, com gráficos, efeitos de luzes e ambientação riquíssima em detalhes. Percebemos claramente o movimento das roupas do personagem, as pessoas se relacionando umas com as outras e os efeitos do vento balançando as árvores. Tudo absolutamente fantástico!
Agora assista ao mesmo Watch Dogs só que desta vez rodando nos consoles da atual geração, como um Playstation 3 por exemplo. É um choque de qualidade absurdo, chegando inclusive a nos questionarmos com tamanha diferença. Neste vídeo, percebemos um ambiente mais pobre, com menos detalhes, personagens com movimentação estranha e desengonçada. O visual também é mais escuro e os efeitos de iluminação parecem não existir.
As diferenças entre ambos nos faz perceber o salto de qualidade de uma geração para outra, e ficamos com aquele desejo de poder experimentar os novos games com seu potencial ao máximo.
Watch Dogs será lançado em 22 de Novembro de 2013 para Playstation 3 e Playstation 4. E aí, você vai jogar este jogo em qual plataforma?
Fundador do MeuPlayStation, formado em Ciência da Computação e especialista na indústria de games, com mais de 15 anos de experiência e ampla cobertura do ecossistema PlayStation.
Em entrevista ao MeuPlayStation, Oscar Lopez, veterano com mais de 20 anos de Infinity Ward, explica como o estúdio cria seus mapas, equilibra a jogabilidade e decide quais reclamações dos jogadores realmente precisam de atenção
Ao combinar kung fu, wuxia, fantasia, tecnologia, cinema e anime, a S-GAME quer transformar Phantom Blade Zero no ponto de partida de um conceito tão reconhecível quanto cyberpunk e steampunk
Modalidade transforma os dias restantes de Soul em um sistema de vidas, usa a dificuldade e obriga o jogador a reiniciar toda a campanha caso o contador chegue a zero
Phantom Blade Zero aposta em combate técnico, exploração e RPG para criar uma identidade além das comparações com soulslikes
Nós usamos cookies e outras tecnologias semelhantes para melhorar a sua experiência em nossos serviços, personalizar publicidade e recomendar conteúdo de seu interesse. Ao utilizar nossos serviços, você está ciente dessa funcionalidade. Informamos ainda que atualizamos nosso
Aviso de Privacidade. Conheça nosso Portal da Privacidade e veja o nosso novo Aviso.