Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Kratos terá que ser poliglota.
Sony e Santa Monica seguem fazendo revelações interessantes sobre o novo God of War. Após revelarem, na última semana, diversas artes conceituais, dessa vez os desenvolvedores explicaram mais sobre idiomas in-game, enigmas, missões e ainda mais imagens.
Cory Barlog, diretor do jogo, em um podcast, explicou que dentro do jogo o idioma base será o Elder Futhark (a forma mais antiga do alfabeto rúnico) e será possível aprender partes dele no jogo. A tradução de algumas das inscrições pode revelar mais partes do game ou até mesmo missões ocultas.
Muitas das partes serão mágicas e envolverão palavras misteriosas, encantamentos e runas, muitas runas. Partes das mágicas envolve toques no chão, pode ser utilizada para abertura de itens mágicos ou até mesmo ativar as lembranças de Atreus. Ao longo do progresso o menino irá contar histórias narradas por sua mãe, mas será necessário desbloquear tais opções.
E as runas parecem ter um papel importantíssimo no game, já que elas conectam os personagens as energias mágicas do universo. Partes dos puzzles envolvem o decifre e traduções destas regras de comunicação.
Barlog ainda dissertou sobre como os deuses nórdicos serão retratados em God of War. E ele destaca algumas opções:
Por fim, mais imagens conceituais-ilustrativas do jogo:

God of War ainda não tem uma data específica para chegar ao PS4, embora a Sony tenha dito que seja no início de 2018. Aproveite para conferir as outras ilustrações reveladas do game:
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