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Após separação da Xbox, Double Fine detém os direitos de suas IPs

A desenvolvedora possui (ou possuirá em breve) as IPs de todos os jogos produzidos por ela enquanto esteve sob comando da Xbox

Após separação da Xbox, Double Fine detém os direitos de suas IPs

Recentemente, a Double Fine Productions se tornou independente da Xbox Game Studios, após grande reestruturação da divisão de games da Microsoft. Agora, a desenvolvedora confirmou que possui (ou possuirá em breve) os direitos de propriedade intelectual e publicação de todos os jogos produzidos por ela durante os sete anos em que esteve sob comando da Xbox.

A informação veio do CEO da produtora, Tim Schafer, em participação no Kinda Funny Games (via Eurogamer). Respondendo ao questionamento de um fã no chat, ele disse o seguinte:

Vi uma pergunta aqui: ‘Vocês recebem o dinheiro das vendas dos jogos?’. A transferência da propriedade intelectual voltou para nós, e estamos recuperando os direitos de publicação de todos os nossos jogos.

Schafer diz que “alguns dos jogos” seguem sob posse da Xbox, mas o diretor executivo confirma que “simplesmente leva algum tempo para que todo o processo seja concluído”.

Se vocês estão curiosos, comprar qualquer um dos nossos jogos ajuda a apoiar o estúdio. Podemos transformar esse dinheiro em receita, o que nos ajuda a prolongar nosso tempo de operação.

Schafer também revelou que o próximo passo da Double Fine é abrir uma campanha no Kickstarter. Através dela, os apoiadores poderão votar em qual será o próximo projeto do estúdio. A intitulada “Amnesia Fortnight” ocorrerá de 31 de agosto até a maior parte de setembro.

Double Fine demite 23 funcionários após voltar a ser indie

Após a Microsoft anunciar cerca de 3.200 demissões na divisão Xbox e o encerramento de quatro estúdios, a Double Fine Productions confirmou uma nova rodada de cortes. O estúdio responsável por Psychonauts 2 demitiu 23 funcionários como parte de um processo de reestruturação após recuperar sua independência. Leia e saiba mais aqui!

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Autor

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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