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Estúdios de Psychonauts e South of Midnight voltam a ser independentes
A Xbox anunciou, nesta segunda-feira (06), a maior reestruturação de sua história, em um processo que está sendo chamado de “reset”. Em comunicado publicado no blog oficial, a CEO Asha Sharma detalhou uma ampla reformulação da divisão de games, que inclui a independência de algumas desenvolvedoras. São elas: Double Fine Productions e Compulsion Games.
Segundo Sharma, “não é possível nem desejável possuir todos os grandes estúdios independentes”, pois, atualmente, a empresa perde 64 centavos para cada dólar investido. Com isso, os dois estúdios voltarão a operar de forma independente, mantendo suas respectivas propriedades intelectuais (IPs), catálogos e recursos para dar continuidade aos seus próximos projetos.
A Toys For Bob, conhecida por franquias como Spyro e Crash Bandicoot, já havia anunciado sua independência da Microsoft em 2024. Agora, mais duas empresas seguem o mesmo caminho e deixam a Xbox Game Studios.
A Double Fine Productions, sediada em San Francisco (EUA), foi fundada em 2000 por Tim Schafer e alguns de seus colegas da LucasArts. O primeiro projeto do estúdio, Psychonauts, foi lançado para PS2, PC e Xbox em 2005. Entre seus títulos mais recentes estão Psychonauts 2 (2021), Keeper (2025) e Kiln (2026).
Já a canadense Compulsion Games foi fundada em 2009 por Guillaume Provost. Adquirida pela Microsoft em 2018, a desenvolvedora lançou apenas três jogos até o momento: Contrast (2013), We Happy Few (2018) e South of Midnight (2025).
Fonte: Xbox Wire
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