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Saros: data de lançamento, preço e o que esperar do jogo

MeuPS reúne as principais informações sobre o jogo da Sony

Saros: data de lançamento, preço e o que esperar do jogo

Saros é o próximo grande lançamento da PlayStation Studios e promete elevar ainda mais o nível do gameplay da Housemarque. Considerado uma sequência espiritual de Returnal, o novo título busca atrair mais jogadores para o gênero roguelite.

Com a estreia se aproximando, o MeuPlayStation reuniu as principais informações sobre o game para você mergulhar de vez nessa experiência assim que ela ficar disponível. Confira:

Data de lançamento e plataformas

Saros já está pronto e será lançado em 30 de abril, com exclusividade para o PlayStation 5. Com a recente mudança de estratégia da Sony Interactive Entertainment, o jogo não deve chegar ao PC, nem mesmo futuramente.

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Qual é o preço de Saros?

Para quem já está de olho em Saros, existem alguns caminhos para garantir o jogo antes do lançamento. A mídia física, por exemplo, já está disponível na Amazon Brasil por R$ 371,90 no PIX ou por R$ 399,90 em até 7x sem juros. Para quem gosta de colecionar ou prefere ter o jogo na estante, vale a pena conferir neste link.

No digital, a compra é feita pela PlayStation Store, onde Saros será vendido em duas versões.

A edição padrão inclui o jogo base e a armadura “Mão da Orla”, oferecida como bônus de pré-venda, por R$ 399,90. Já a Digital Deluxe sai por R$ 455,90 e traz alguns conteúdos extras, como as armaduras Astra, Onryō e Midgard, além de 48 horas de acesso antecipado.

No fim das contas, a escolha depende bastante do seu perfil. Quem busca economizar um pouco pode encontrar uma alternativa interessante na versão física. Já a Deluxe faz mais sentido para quem quer começar antes e aproveitar conteúdos adicionais logo de cara.

A história de Saros

A trama acompanha Arjun Devraj, interpretado por Rahul Kohli, ator conhecido por trabalhos em séries como The Haunting of Bly Manor e Midnight Mass. No jogo, ele é um agente Soltari determinado a descobrir a verdade por trás de Carcosa, um planeta misterioso marcado por um eclipse constante.

Assombrado pela perda e movido pela necessidade de encontrar respostas, Arjun é forçado a encarar as profundezas de seu passado enquanto o Eclipse distorce a realidade ao seu redor. A cada incursão, ele se aproxima mais da verdade e mergulha no desgaste psicológico da tripulação na qual um dia confiou. Sua missão é quebrar um ciclo de loop. Caso contrário, pode acabar sucumbindo à loucura.

Roguelite como Returnal

Quando Returnal foi lançado, em abril de 2021, os jogadores precisavam completar uma run em uma única sessão, já que não era possível sair do jogo sem perder o progresso. Esse ponto só foi ajustado na atualização 2.0, bastante celebrada pela comunidade. Em Saros, que também seguirá o gênero roguelite, esse tipo de recurso já estará disponível desde o lançamento.

O novo game da Housemarque também contará com diversas opções para deixar a progressão mais flexível. Entre elas estão:

  • Melhorias permanentes entre as runs
  • Mecânicas de reviver durante a jornada
  • Modificadores Carcosan, que facilitam determinados aspectos da jogabilidade, mas adicionam efeitos negativos que aumentam o desafio

Recursos do PS5

Por ser um jogo com selo PlayStation Studios, é natural esperar um bom aproveitamento dos recursos do PS5. E é exatamente isso que vai acontecer: espere por carregamentos ultrarrápidos graças ao SSD, áudio 3D Tempest e também pelas funcionalidades de feedback tátil e gatilhos adaptáveis do DualSense.

Já jogamos Saros!

O MeuPlayStation já teve a oportunidade de jogar Saros. Fomos convidados pela Housemarque para viajar até San Francisco, nos Estados Unidos, onde testamos o título durante três horas. Apesar de contar com história e momentos de cinematografia, o grande foco está mesmo na jogabilidade.

Em Carcosa, o jogador explora cenários em busca de recursos, enfrenta áreas fechadas com combates obrigatórios e toma decisões constantes envolvendo rota e risco. Durante a exploração, os biomas mudam de forma após cada morte, revelando civilizações em ruínas e ambientes carregados de mistério.

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A principal novidade em relação a Returnal está no combate: o escudo deixa de ser opcional e passa a ocupar um papel central, exigindo timing, leitura de espaço e contra-ataques. Isso amplia a famosa “dança das balas” para além da esquiva. O jogo mantém um ritmo intenso, com ataques surgindo de todos os lados, armadilhas e uma punição severa para erros.

Também há uma sensação maior de progressão, com portais, árvore de habilidades e melhorias permanentes. Durante as runs, o jogador acumula recursos, faz escolhas estratégicas de equipamentos e pode até desbloquear uma segunda chance. No geral, Saros não parece mais fácil, e sim mais complexo e variado, oferecendo mais ferramentas ao jogador ao mesmo tempo em que eleva o desafio.

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Autor

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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