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MeuPS reúne as principais informações sobre o jogo da Sony
Saros é o próximo grande lançamento da PlayStation Studios e promete elevar ainda mais o nível do gameplay da Housemarque. Considerado uma sequência espiritual de Returnal, o novo título busca atrair mais jogadores para o gênero roguelite.
Com a estreia se aproximando, o MeuPlayStation reuniu as principais informações sobre o game para você mergulhar de vez nessa experiência assim que ela ficar disponível. Confira:
Saros já está pronto e será lançado em 30 de abril, com exclusividade para o PlayStation 5. Com a recente mudança de estratégia da Sony Interactive Entertainment, o jogo não deve chegar ao PC, nem mesmo futuramente.

Para quem já está de olho em Saros, existem alguns caminhos para garantir o jogo antes do lançamento. A mídia física, por exemplo, já está disponível na Amazon Brasil por R$ 371,90 no PIX ou por R$ 399,90 em até 7x sem juros. Para quem gosta de colecionar ou prefere ter o jogo na estante, vale a pena conferir neste link.
No digital, a compra é feita pela PlayStation Store, onde Saros será vendido em duas versões.
A edição padrão inclui o jogo base e a armadura “Mão da Orla”, oferecida como bônus de pré-venda, por R$ 399,90. Já a Digital Deluxe sai por R$ 455,90 e traz alguns conteúdos extras, como as armaduras Astra, Onryō e Midgard, além de 48 horas de acesso antecipado.
No fim das contas, a escolha depende bastante do seu perfil. Quem busca economizar um pouco pode encontrar uma alternativa interessante na versão física. Já a Deluxe faz mais sentido para quem quer começar antes e aproveitar conteúdos adicionais logo de cara.
A trama acompanha Arjun Devraj, interpretado por Rahul Kohli, ator conhecido por trabalhos em séries como The Haunting of Bly Manor e Midnight Mass. No jogo, ele é um agente Soltari determinado a descobrir a verdade por trás de Carcosa, um planeta misterioso marcado por um eclipse constante.
Assombrado pela perda e movido pela necessidade de encontrar respostas, Arjun é forçado a encarar as profundezas de seu passado enquanto o Eclipse distorce a realidade ao seu redor. A cada incursão, ele se aproxima mais da verdade e mergulha no desgaste psicológico da tripulação na qual um dia confiou. Sua missão é quebrar um ciclo de loop. Caso contrário, pode acabar sucumbindo à loucura.
Quando Returnal foi lançado, em abril de 2021, os jogadores precisavam completar uma run em uma única sessão, já que não era possível sair do jogo sem perder o progresso. Esse ponto só foi ajustado na atualização 2.0, bastante celebrada pela comunidade. Em Saros, que também seguirá o gênero roguelite, esse tipo de recurso já estará disponível desde o lançamento.
O novo game da Housemarque também contará com diversas opções para deixar a progressão mais flexível. Entre elas estão:
Por ser um jogo com selo PlayStation Studios, é natural esperar um bom aproveitamento dos recursos do PS5. E é exatamente isso que vai acontecer: espere por carregamentos ultrarrápidos graças ao SSD, áudio 3D Tempest e também pelas funcionalidades de feedback tátil e gatilhos adaptáveis do DualSense.
O MeuPlayStation já teve a oportunidade de jogar Saros. Fomos convidados pela Housemarque para viajar até San Francisco, nos Estados Unidos, onde testamos o título durante três horas. Apesar de contar com história e momentos de cinematografia, o grande foco está mesmo na jogabilidade.
Em Carcosa, o jogador explora cenários em busca de recursos, enfrenta áreas fechadas com combates obrigatórios e toma decisões constantes envolvendo rota e risco. Durante a exploração, os biomas mudam de forma após cada morte, revelando civilizações em ruínas e ambientes carregados de mistério.

A principal novidade em relação a Returnal está no combate: o escudo deixa de ser opcional e passa a ocupar um papel central, exigindo timing, leitura de espaço e contra-ataques. Isso amplia a famosa “dança das balas” para além da esquiva. O jogo mantém um ritmo intenso, com ataques surgindo de todos os lados, armadilhas e uma punição severa para erros.
Também há uma sensação maior de progressão, com portais, árvore de habilidades e melhorias permanentes. Durante as runs, o jogador acumula recursos, faz escolhas estratégicas de equipamentos e pode até desbloquear uma segunda chance. No geral, Saros não parece mais fácil, e sim mais complexo e variado, oferecendo mais ferramentas ao jogador ao mesmo tempo em que eleva o desafio.
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